超級瑪利歐是很多人童年時的美好回憶,就算瑪利歐系列推出多款續作,在紅白機上的原始版本仍然是大家心中最讚的經典。一位玩家就用紙箱跟熱融膠打造出只需要幾個電池就能運作的 紙箱超級瑪利歐 ,體驗起來竟跟紅白機相當相似:
▲就連碰到怪也會跳出 Game over 的手寫畫面。除了沒有配樂以外的確很讚。
講到 Super Mario ,我們可能比較熟悉 Super Mario Run 或是最近推出的 Super Mario Odyssey,不過,這個幾乎都是用紙板作材料的瑪利歐玩具沒有絢麗的螢幕,也沒有輕盈的機身,但是土砲程度很高,從頭到尾都是靠手工製作,關鍵的關卡部分則是一個大大的滾筒,讓關卡畫面呈現在上面,並透過手把控制來前進:
▲操控方式就跟圖中的設計一樣。上左下右,右手跳躍。
▲組裝的關鍵之一,超長的關卡圖紙。
▲圖紙整個貼在自製的大滾輪上。
▲把立體的磚塊跟水管貼上去,讓畫面變得立體。
▲黏上馬達讓圖紙會隨著控制而移動,這樣就成功一部分了。
▲瑪利歐的跳躍機制是用這個馬達結合繩子將人偶挑起來,畫面呈現看起來就像跳起來一樣,用吊鋼絲來形容大概比較好懂。
▲瑪利歐的部分就好懂了,運用特製的軸心與跳躍機關,讓瑪利歐可以跳躍,地圖利用捲動馬達移動或後退,而貼上去的磚塊跟水管則是障礙物,需要跳起來越過。
▲因此手把實際上只有前跟後跟跳三個功能,但這三個功能就把瑪利歐的運作原理摸透了。
作為一個土砲電玩,遊戲只有一種,畫面因為框體的關係看起來特別小,手把看起來也很手工,整個就給人一種不知道為什麼原理是能理解的,但做到這種程度的時候實在很想給個讚。遊戲的進行除了不能踩踏蘑菇(蘑菇也不會動),而且撞磚塊也不會掉金幣或道具以外,其實已經將瑪利歐系列的 2D 捲軸過關的精髓給保留下來,而且運作上不需要卡帶跟電視,只要有個電池驅動馬達就足以啟動,實在是很有趣的作品。比起一些把原有的遊樂器改成另一種形狀的作品還要令筆者感動:
▲當然,瑪利歐的 Mario 只會是手寫的。
▲因為需要捲軸的緣故,因此體積整個被撐大不少,螢幕只能作這麼小也是這個原因。
▲按照這個格局,其實只要是捲軸過關式的遊戲都可以套用這樣的改造方式製作,但只有瑪利歐系列的操作最單純,經典地位也最無庸置疑。
如果想跟著原作者做看看,可以參考這個影片: