很多遊戲在現在都加入了連線版本,通常是用在對戰、團戰上,連線版本有著比單機更刺激的玩法,對面的玩家不是冷冰冰的電腦,而是真人,但總會有人希望透過某些外力介入來讓自己處於有利的位置,因此遊戲大廠們光是忙著抓作弊就花費了不少人力物力。因此有些遊戲平台會直接推出以 AI 或類似技術製作的防弊機制,像是 Valve 為 Steam 上的連線玩家做的 VAC 。這個東西可以讓遊戲玩家注意到官方是有方式反制那些使用破解跟作弊程式的玩家。而現在微軟打算做類似的事,這個東西被稱做 True Play :
▲Windows 10 在遊戲方面有相當多的努力,最近甚至低調加入 True Play 防弊措施。(圖片來源)
微軟的情況很特別,它是一家擁有世界上最流行的個人電腦作業系統軟體,以及跟 Sony、Nintendo 這兩家公司分庭抗禮的家庭遊樂器主機。而微軟在 Windows 10 推出之時也弄了一個 Xbox Play Anywhere 的服務,將許多微軟自己出產的 Xbox 遊戲移植到 Windows 10 上,可謂肥水不落外人田,自家 IP 自家用。因此玩家們可在 Windows Store 上買到 Forza Motorsport 6 也不是什麼稀奇的事。這些遊戲都有不錯的遊戲性,微軟自己的遊戲部門有做出不少名作。
但 Windows 上太多可用的工具,能讓遊戲變得更客制化,甚至因此被破解使得正常需要繳錢的遊戲居然免費。對微軟來說,既然是在自家的地盤上感受到自家的遊戲 IP 有些困擾,那麼該出手的時候也一定要出手。於是微軟在 Fall Creators Update 更新中安靜的放入了這個防弊措施,名為 Ture Play。既然叫True Play ,也就代表微軟希望大家「玩真的」,不要再用破解跟外掛之類的東西來破壞遊戲平衡性,但什麼程度的外掛會被攔截呢?這點微軟沒有公布,而 True Play 目前也只針對 Windows Store 內的 UWP 遊戲偵測,所以應該不會跟 Steam 的 VAC 打架。也不會影響其他公司推出的網路遊戲:
▲Windows 10 既重視創作者也重視玩家,True Play就是為了讓遊戲的平衡不會因為作弊程式而失衡。(圖片來源)
如果大家記憶猶新,其實微軟在先前的 Creators Update 就推出過 Game Mode 這個據說能夠增加遊戲表現的功能,這次設計的True Play 則是希望盡可能防制一些遊戲中可能的舞弊行為。從這裡可以看得出來,即便 Windows 的更新是「Creator」,但仍然對「Gamer」的需求格外注重,對玩家來說,或許會帶來一些不變,但如果能這樣獲得更好的遊戲體驗,這樣一來也算是達到微軟設計這個功能的初衷也不一定:
▲Windows 10 消當注重玩家的感受,或許是因為微軟把 Xbox 遊戲賣到 Windows 上的緣故。(圖片來源)