近年來手機儲存空間越來越大,特別是 iPhone 在這方面格外明顯。最低容量也從 16 GB 演變成 32GB,這些或許可以說成是 Apple 瞭解到使用者的需求,但根據統計,這幾年來 iOS 的 十大熱門 App 的佔用容量也水漲船高,多了將近一倍的空間。到底是哪些應用程式吃掉你的空間?讓我們繼續看下去:
智慧型手機最主要的用途就是安裝各式各樣的 App ,隨著現代人重視網路社群的使用,通常一些人的必裝軟體多半以拍照、社交為主,在下載排行榜上名列前茅的通常也是以娛樂、社群為主的軟體。這些 App 豐富了我們的手機生活,也讓我們的手機空間逐漸捉襟見肘:
根據統計,美國使用者必裝的十大 App ( Facebook 、 Uber 、 Gmail ﹑ Snapchat 、 Spotify 、 Messenger 、 Google Maps 、 YouTube 、 Instagram 和 Netflix 這十個)在 2013 年 5 月開始記錄以來的四年內,所佔的容量就成長了近 12 倍,2013 年 5 月時,這十個 App 所佔容量只有 164 MB,現在隨便個有點規模的 App 至少超過這個容量數字,上個月的紀錄顯示十大 App 的所佔容量已經達到 1.9 GB。
這些 App 並不是飛越性成長到現在的規模, 2015 年 Apple 將 App 最大容量從先前的 2GB 延伸到 4GB 後,這些 App 都像吃了從磚塊中打出來的蘑菇似的長高長大,而在 iOS 10 推出後,這些 App 更是成長飛快,轉眼間已經是幾百 MB 的App 了,對比當年 10 個加起來只有 164 MB 的時代實在有天壤之別:
▲10 大 App 四年來容量成長過程,兩端的落差之大令人驚訝。(※圖片來源)
以倍率來看,各個 App 成長率多少都有 5 倍以上。例如 Spotify 現在的容量是四年前的 6 倍大,Facebook 跟 Youtube 是 12 倍大,Snapchat 甚至可以達到 50 多倍,太驚人了,到底是吃了什麼才可以長這麼大:
這些年來 App 的快速增長也變得讓許多手機必須考慮到加大容量方案, iPhone 7 最大容量甚至開出 256GB 的容量,顯見 App 在容量上的增加,多少影響到手機擴充容量的規劃。對於這些越來越大的容量,手機廠商通常也從善如流的加大預設容量空間,也因此 NAND Flash 的生意也越好,幾乎好到缺貨。
遊戲的部分相對沒有那麼極端,畢竟遊戲類本身就很佔空間,因此增長的空間也主要是為了更新的關卡或更好的畫面。以 Candy Crush Saga 的資料來看,最初只需要 48MB ,現在也只增加到 223MB 。最近的大作 Injustice 2 因為在畫面上有出色的表現,因此與 10 大賣座遊戲相比之下更是佔用超過 1GB 左右的容量。
Apple 也相當瞭解到現代使用者對手機空間的需求與日俱增,因此在 iOS 11 中就透過引導功能檢視較少使用的軟體,並進行清理,以將空間騰出來使用。效果或許會比起說服消費者購買更大容量手機,還要來得更合理。