說實話,Atari 在台灣的知名度好像不是很高。但是其實他是早於任天堂推出紅白機之前,率先進軍家用遊戲主機市場的公司。不過後來因為經營不善以及大量劣質的遊戲,在大量玩家與廠商喪失信心的狀況下,產生了歷史上「Atari大崩壞(Atari Shock)」事件。不過睽違 40 年,Atari 似乎又有意願要進軍家用遊戲主機市場了。
Atari 成立於 1972 年,當時是以開發大型電玩主機遊戲為主要業務,其當時推出的遊戲十分受到歡迎,甚至有發生過「投幣槽被投滿」的事情。而在 1977 年時,他們推出了家用遊戲主機 Atari 2600,在當時全球銷售量高達 3000 萬台,部分玩家所熟知的《小精靈》與《太空侵略者》就是出自於 Atari 2600 上,雖然綜觀遊戲歷史來看,並不是一個非常驚人的數字,但是放眼在 1977 年來看的話,則是一個非常驚人的佳績。
由於 Atari 取得空前的成功,創造了一個電玩盛世的起點,第三方廠商紛紛加入開發遊戲,Atari 在無力阻攔之下,只能眼睜睜的看著廠商們推出一款款品質不佳、爛到無以復加的遊戲在 Atari 主機上。當然,這點除了廠商們見錢眼開、沒有專業素養就急著進軍外,Atari 過度自信與不願意分潤的態度也是主要原因。
總之,在沒有遊戲媒體、沒有遊戲介紹,市場上十片遊戲有九片是垃圾的情況下,自然會造成玩家對 Atari 產生厭惡,大量無法銷售出去的 Atari 主機與遊戲都堆在倉庫中,甚至有把《E.T》數百萬滯銷的卡帶掩埋在沙漠中,Atari 如此悲慘的狀況,也讓許多廠商對家用遊戲市場趕到怯步,無人敢再提家用遊戲市場的事情,也嚴重打擊了當年剛起步的遊戲產業。(不過當時日本任天堂卻已 Atari 的遭遇為戒,嚴格控管第三方廠商的生產品質與數量,進而造就了現今的任天堂。)
以上就是電玩歷史上「Atari大崩壞(Atari Shock)」事件的簡略過程。在這之後,Atari 雖然沒有倒閉,但是卻一直不斷在各個公司中不斷的流轉著,從 1984 年開始,Atari 就不斷的被轉賣著,也不再考慮重回市場的事情。
不過在日前,就傳出了 Atari 有意重返遊戲市場,在他們釋出最新官方網站與宣傳影片來看,Atari 將會推出一款以 PC 為架構的家用遊戲主機「Atari Box」,Atari CEO Fred Chesnais 在接受國外媒體採訪時也證實了這個消息,只是目前沒有更多的細節。