昨天 任天堂 發表了全新的 2DS XL/LL 加上先前的 NES Classic Edition ,使得任天堂的工廠們為了應付這些新機的出貨就忙得不可開交。這陣子任天堂不管是懷舊系列還是新推的 Switch ,都帶給大小玩家們無以名狀的狂喜,引發了前所未有的買氣。這股買氣終究成了任天堂的壓力,許多人想買卻永遠看到「售罄」字樣,只能看著海報乾瞪眼,難道任天堂突然瞭解到什麼是飢餓行銷嗎?故意宣布推出新品卻又不出貨這樣很好玩嗎?最近美國任天堂總裁 Reggie Fils-Aimé 受訪表示,一切都是個意外。
最近任天堂的缺貨情形引發了玩家們的不滿, Switch、NES Classic Edition都出現了玩家哄抬價格出售的情形。顯見任天堂遊樂器目前奇貨可居,幾乎玩家們都知道炒作一下就會有筆收入進帳。至於任天堂到底有沒有感受到玩家們的怒火呢?相信任天堂應該是感受到了:
以 Switch 來說,任天堂美國總裁 Reggie Fils-Aimé 原來計畫發售時第一個月生產 200 萬台遊樂器,因為在這之前任天堂已經在遊樂器主機上慘虧。但這個數字快速增加, 3 月份的時候必須生產 276 萬台供應需求。至於 2DS 的推出是否影響到 Switch 的生產,任天堂表示主要零件與 3DS 系列共通之下,生產成本並沒有想像中高。換句話說 2DS 也幫助 任天堂利用現有的製程創造新的收益,更不會卡到 Switch 的生產量:
▲任天堂美國總裁 Reggie Fils-Aimé(※圖片來源)
如果一開始估計的生產量夠高的話,任天堂或許不會那麼容易陷入供貨的窘境。但對於正常來說,在過去任天堂經歷了慘重的失敗後,也很難在不知道未來發展的情況下把出貨量提高。畢竟這也關係到整個企業的資源調度,特別是資金的部分:
目前任天堂已經宣布停產 NES Classic Eddition 等懷舊主機系列,推出共用零件的 2DS XL/LL 創造利潤跟話題,也極力調整出貨頻率避免自家產品遭到黃牛哄抬價格。在目前 Switch 還藉由像是薩爾達傳說與瑪俐歐賽車8 等大作的催化保持吸引力之下,相信任天堂還是能賣上好一陣子遊樂器。前提是供貨得更順暢。Reggie Fils-Aimé 也不忘推薦一下 2DS XL/LL,他認為這個新掌機真的相當棒,而且可預期會有穩定的供貨量,遊戲也相當豐富,雖然中文化遊戲的數量不算非常多,但任天堂 DS 平台多年來累積了許多遊戲名作可供選擇,是個價格上很有競爭力的掌機。