最近 Nintendo 再次藉著獨到的玩法與全新的遊樂器 Switch 重返江湖,隨遊樂器首發的薩爾達:荒野之息有著相當好的口碑,也有許多媒體給予高度評價,甚至可以說如果沒有薩爾達,Switch 的首賣有可能陷入苦戰也不一定。最近有國外玩家用「復古點陣風」的方式向這套大作致敬,他設計了一個像是超任時代 RPG 的風格,確切的說是早期 Zelda 薩爾達系列的遊戲樣貌,並配上荒野之息的元素,讓大家在古早味十足的介面上體驗薩爾達的魅力。
薩爾達傳說系列對於任天堂玩家來說,地位不亞於現今的太空戰士系列,可以說是任天堂平台上的 RPG 遊戲當家一哥,隨著優美的音樂,清新的背景與寬闊的開放世界玩法,都讓許多人對這部新作有相當大的評價,當然我們也知道最早在任天堂磁碟機時代以來的薩爾達傳說跟許多 RPG 大作一樣,都是點陣圖畫面,透過相對解析度不高的畫面去想像戰鬥的緊湊也是玩家的一大樂趣,即便現在 3D 技術一日千里,薩爾達也從點陣圖進化到看起來鮮活許多的真人比例,但對於經歷過早期任天堂時代的玩家來說,不管是什麼樣子,薩爾達都還是薩爾達:
一位粉絲將薩爾達:荒野之息的標題小改了一下,原本是《Zelda Breath of the Wild》,改成《Zelda Breath of the NES》。NES 就是 Nintendo Entertainment System,最初的紅白機。即便遊戲畫面並非黑白,而且能使用鍵盤或手把操縱小小的林克到處冒險,但終究是為了藉著新作的元素來緬懷當時 8 位元畫面的感動:
這款《Breath of the NES》本身採免費下載,僅支援 Windoows 平台,下載後點擊主程式就會開始玩,遊戲內似乎沒有存檔點或存檔機制,但是已經設計得相當有趣,至少是小品等級的精緻遊戲。玩家們可以體驗一下當年還是超任跟紅白機時代的遊戲風格。也能感受到其實《荒野之息》其實不一定要有主機才能玩,用這種方式也能體驗到其精神:
遊戲沒有真正的破關,現階段只有個小小的地圖,沒有劇情,沒有林克以外的角色,地圖上只有怪跟一開始出發處的附近可以撿到劍。遊戲下載頁面會有個捐錢給開發者的選單,這點就讓大家自由心證,雖然你把金額填成零也無所謂,但如果有意願支持作者,就算是 1 美元相信也是無妨的。
目前該遊戲也引起了許多討論,有些玩家希望作者把這個遊戲移植到 3DS 或 Android 上,有玩家抱怨沒有 Mac 版(O.Q),有人認為用薩爾達的點陣圖形會被任天堂告到死。更有人為了這款遊戲購買了 NES 的搖桿,只能說玩家熱情澎湃,有了共同回憶的事物,大家都會紛紛動起來想讓它更完美:
有興趣的朋友,可以在《Breath of the NES》官方網站與載點下載這款遊戲。