NDS 跟 3DS 沒有強大的硬體,卻打敗了當時同期的 PSP 與 PSVita 掌機,其中的秘訣在於透過雙螢幕發揮遊戲的各種魅力,擴大遊戲的玩法,之後更透過裸眼 3D 功能讓玩家體會到小小掌機的大能耐。最近也有個新掌機問世,長得也有點像 3DS ,有著上下兩個螢幕,搖桿與按鍵左右散開,攜帶的時候只要折起來就好,但他可能跟 3DS 一點關係都沒有,這個新玩意叫做 PGS,是個可以在小小的螢幕上同時玩到 Windows Game 跟 Androoid Game 的有趣玩意。
PGS 是 Portable Gaming System 的縮寫,他是個可以用兩隻手操控的掌機,這個掌機有著模仿 DS 系列掌機的外觀,有著上下兩個螢幕,可以折疊的特色,不過折疊這件事有點不太一樣,大概是為了跟 DS 系列做出區隔,這個產品是用滑蓋的方式把機器折起來。折起來的 PGS 看起來跟手機差不多,獨特的滑蓋機構可以把上下螢幕分開,或是把螢幕撐高:
硬體的部分 PGS 採用 INTEL Atom X7 Z8750 四核心處理器,這顆處理器擁有 2.4 GHz的時脈,記憶體則有 8GB ,比較有梗的地方在於,他除了有雙螢幕的配置,有滑蓋式的設計,它還是個雙系統的智慧裝置,在滑蓋關上以後,上螢幕顯示的就是 Android 畫面,滑開以後則看到 Windows 10 的畫面。等等,我剛剛說處理器是INTEL Atom X7 Z8750 四核心處理器了嗎?我補充一下,連硬體也是跟著作業系統分成了兩個部分,剛剛的INTEL Atom X7 Z8750 四核心處理器是 Windows 用的,至於 Android 的部分則是使用 Mediatek Helio X2X 2.5GHz SoC 晶片作為處理器,記憶體為 3GB,至於儲存裝置也分成兩邊,Windows 10 使用 128GB UFS,Android 使用 32GB eMMC,一台小掌機兩套系統還有兩邊獨立的硬體,我開始擔心 PGS 的溫度會不會太熱情了:
如果覺得剛剛我說得太混亂,有看沒有懂,這張規格表應該比較好懂一點:
PGS 分為 Hardcore 跟 Lite 兩款機型,差異在於硬體規格有別,但處理器跟繪圖晶片都是一樣的。而Hardcore 與 Lite 兩種版本都有 Windows 跟 Android 。這種你的身體有我,我的身體有你的感覺,不禁讓人想起最近很紅的《你的名字》。雙系統在開機時決定要進入哪個系統,進入系統後以第一個螢幕顯示,第二個螢幕通常會有幾種模式,例如副螢幕模式、虛擬鍵盤模式、觸控板模式。按鍵配置與DS 系列相當神似,但 ABXY 四個按鍵不同,筆者認為大概就是 把DS 上的AB、XY 各自對調那樣。換句話說,PGS 掌機的 ABXY 四鍵 跟 Xbox 系列的四鍵配置一模一樣,手邊有 Xbox 搖桿的朋友可以比對一下:
副螢幕的功用跟 DS 系列一樣是觸控螢幕,只是多了些模式,四鍵配置採 Xbox 方案而非 DS 方案,整個看起來就是刻意跟目前主流的遊樂器都四不像。周邊的部分,PGS 支援 USB Type C (microHDDMI Combo)、MicroSIM、MicroSD、機背跟主螢幕處還各帶著一個鏡頭。另外還支援無線充電,這樣的產品確實有其魅力,雖然系統效能大概就是玩玩模擬機還不錯用,但有內建的搖桿可以對應,整體設計跟配置都不禁讓人想起當年 Sony 推出過的 PSP Go 手機,但 PGS 更強,他除了是 Android 手機,更是一台具備搖桿的 Windows 裝置。將可玩性整個帶到一台 300 多克的隨身裝置上,或許它真的能讓整個手機遊戲演進歷史快速的進步。
以下我們透過幾款遊戲來推敲 PGS Windows 底下的效能表現,首先是火箭聯盟:
接著是惡靈古堡五:
以 PS4 串流的蝙蝠俠 AA:
以 PS2 模擬器跑的跑車浪漫旅 Grand Turismo 2:
官方宣傳片,透露的資訊不算多:
4/14 補充:PGS 於 Kickstarter 上進行群眾募資,不過官方目前已經單方面於2016年七月停止了募資專案,底下已經有不少留言高喊退錢。