PlayStation VR(通常又稱為PS VR)從2016年10月13日發表到今天,仍有許多遊戲相當期待 Sony 公布 PS VR 的銷售數字,而 Sony 最近終於正式回應了這份期待。宣布 PS VR 至2月19日統計已經銷售出 91 .5 萬台,逐漸邁向100萬台當中。但這個銷售數字在分析師眼中並不樂觀,甚至認為以遊戲廠商來說應該要更快一點。
索尼互動娛樂公司(SIE)的CEO Andrew House 表示,截至2月19日的統計中可以發現, PS VR 至今已經銷售 91.5萬台,目前 Sony 內部預測在 4月中旬可以達到一百萬台,Andrew House 認為這個數值應該是不難達到。而且當玩家知道商店正在補貨時,甚至還會引發一陣排隊潮。
目前虛擬實境的需求量仍屬於小眾範疇,Andrew House認為,若購買 PlayStation 的玩家有夠高比例的人購買了 PS VR,對他來說就是一件很令人高興的事。他也承諾 PS VR 的供應量將在 4月時提高,讓廣大的玩家不至於花太多時間在等待到貨上。Sony 也將在今年秋天在拉丁美洲地區銷售 PS VR。
目前 PS VR 上的 3A 大作僅有「惡靈古堡7」,當這款遊戲發售後,甚至觀察到使用者在用 PS VR 進行遊戲的時間增長了一倍。這顯示 PS VR 的普及仍需要有夠好的內容支撐。
不過也有人認為這個銷售速度對 Sony 來說太慢。《華爾街日報》認為 Sony 現階段缺乏誘因吸引玩家額外購買 PS VR 來體驗 VR 世界,更因為銷售速度過慢,將難以吸引到更多3A級遊戲作品加入 VR 體驗。甚至「惡靈古堡7」的開發公司 Capcom 也曾經表示過「大舉投資開發VR遊戲可能無法帶來足夠收入」的看法。
現階段雖然FFXV與鐵拳7提供了 VR 版,但那些都是重製為VR 適用的遊戲,並非全新開發出來給VR 載體去玩的,這反而會讓打算購買 PS VR 的使用者觀望,認為不值得投資而縮手,反正只要沒有 VR 還是玩得到相同的遊戲內容。相信這些都是 Sony 加快 PS VR 普及的困難之處。