洛克人(英文版名 Mega Man),是由日本遊戲廠商卡普空在 1987 年於任天堂紅白機上推出的橫向卷軸動作遊戲,故事設定在 200X 年,邪惡機器人科學家威利博士製造了許多機器人,想要透過機器人征服世界,但是他的競爭對手、也是威利博士的大學同窗-萊特博士,就改造了自己的家庭機器人-洛克,讓他具備戰鬥能力,甚至可以透過取得晶片來改變洛克人的攻擊屬性,而洛克人也就透過萊特博士的協助,一次次阻止威利博士的野心。
在當年來講,元祖洛克人系列可以說是難度相當高的遊戲,除了動作遊戲本身就需要一點技巧外,遊戲中的關卡難度也可以說是相當的高,再搭配可能要適時地使用一些輔助道具或特殊武器,在沒有網路的時代,這些資訊都僅能透過攻略本或是同學間的口耳相傳,尤其在八大頭目的屬性生剋上,用錯武器根本就是打都打不動。這也造成了網路上著名的洛克人傳說「打不倒的空氣人」。
雖然遊戲難度頗高,但是說實話其實遊戲設計的相當好玩,這也是當年受歡迎的一大原因。但是在元祖洛克人系列來講,目前僅出到 10 代,其中 1 到 6 代是出在紅白機上,7 代在超任、8 代在 PS/SS 上,9 、 10 兩代在PS3/ Xbox 360 上,距離最後一作,已經有六年之久。而卡普空對於洛克人系列的冷落,看在許多資深玩家眼中也很不是滋味。
而卡普空在日前發布消息,決定在明年初時,將元祖洛克人系列中的 1~6 代在行動平台上重新復活。而且考量在原本家用主機上就偏向需要高度操作技巧的設計,移到行動遊戲平台後將會推出特別的簡化功能,像是自動連續射擊、自動集氣、改變遊戲速度等等的設定,讓老玩家可以重溫舊夢,也可以讓新玩家不被高難度的操作需求給嚇退。
目前行動版的元祖洛克人 1 至 6 代,將會採取個別販售的方式計費,而目前預計在 2017 年 1 月 6 日於 iOS / Android 兩大平台上正式推出。