在動作遊戲中,其實阿達頗喜歡玩「橫向捲軸動作遊戲」,像是任天堂的超級瑪莉兄弟、大型機台的吞食天地II、超任的大盜伍右衛門系列都是屬於橫向捲軸動作類型遊戲,因為這類型的遊戲大多「簡單」、「爽快」、「好上手」,很少有橫向捲軸遊戲做的非人哉(那種日本變態自製的超級瑪莉兄弟我們就不提了)而今日阿達要介紹的《英雄之劍》就是屬於這類型的遊戲。
由藍港互動所研發、威樂數位所代理的的動作手機遊戲《英雄之劍》就是屬於橫向捲軸動作類型遊戲,有著簡易上手的操作、爽快的打擊感的特點,而且招式跟招式間的接招十分簡單,看著華麗的特效與連擊的COMBO數一直往上跳,實在是人生一大樂事:
▲快速爽朗的戰鬥、華麗的特效。
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遊戲系統與介紹
遊戲中共分格鬥家、大劍士、魔法師三種職業,格鬥家顧名思義,就是用雙拳打天下,有著不錯的傷害、超高的防禦力,是近戰肉搏的能手:
大劍士顧名思義,就是手持「大劍」,屬於中距離攻擊,攻擊範圍廣泛不說,由於與敵人相隔一段距離,所以透過適當的走位,將可以玩弄敵人於股掌間:
魔法師屬於遠程攻擊,可施放大範圍的魔法,傷害力也是一等一,但是因為皮薄血少,非常吃走位操控,建議玩一段時間後再接觸魔法師:
由於阿達是個鐵錚錚的硬漢,男人就是要用拳頭來打天下,所以義無反顧的選擇格鬥家當作這次的體驗角色:
▲一進去就開戰了...
遊戲本身也是以戰鬥為主,一進入遊戲就直接進入戰鬥狀態,操作方面是使用虛擬搖桿與按鈕,只是這個虛擬鍵盤不是會隨著拇指移動的,而是抓方向的,在螢幕左半邊,以左下角的虛擬搖桿為中心上下左右拖曳時,角色會跟著移動,不習慣的人可能會造成角色移動失誤,這要多練習一下:
▲遊戲本身就有做簡單的提示。
左邊的虛擬搖桿,其實比較像是虛擬羅盤:
右半邊就是攻擊與技能,還有一招每關卡可用一次的大絕招,使用上就簡單許多了,只要點選就行了,技能使用後都會有一定時間的冷卻時間,要等到CD結束後才能再次使用,技能一開始只有一個,但是隨著關卡的推進,會學到越來越多技能:
▲格鬥家第一個技能是短距離的突進連續攻擊。
第二招是連續三個擊地波:
▲看到時讓我想到這個…
第三招是打擊後,一個帶著老虎火焰的突進攻擊:
▲怎麼又有點像…
大絕招是一個大範圍火柱上升的區域攻擊:
▲又是巧合嗎?
而遊戲戰鬥中,最大的魅力就是使用「連技」,玩家只要掌握好每個技能的「攻擊距離」與「攻擊範圍」,可以不用管順序就開始進行連技,從普通攻擊打完後,隨意接你喜歡的技能,或者是逐步把所有技能施放一遍,可以輕輕鬆鬆地打出破百COMBO喔,前提是你要掌握好技能CD的時間與技能的攻擊範圍,否則是會落空的:
▲遊戲中,偶爾會告訴你連段的方式。
不過說真的,習慣後隨便打都可以破100 Combo:
也有串四個技能的可能性喔:
打完第一關後,就進入城鎮,會開始看到NPC,不過此時的操控變成點選畫面來確定移動位置,剛從戰鬥出來時會非常不習慣,不過主要都是透過任務系統在移動的話,可以直接點選右上角的「提示」,它會自動導引你去找NPC或者是任務關卡:
▲城鎮中變成要點選畫面來移動。
想要偷懶的話,就直接使用系統內建的導航功能吧:
遊戲中每一個大關都會遇到一個「BOSS」,基本上在初期要攻克魔王並不困難,只要有點技巧的走位、不要硬吃敵人的攻擊,大多都可以簡單地過關,不過要是遇到太多敵人攻擊時,玩家會因為被攻擊而產生的硬直而無法動彈,這樣是很容易死亡的:
▲每一個關卡,都會遇到一隻BOSS喔!
進入新的關卡時,都會事先預告:
一開始就遇到樹妖,會不會太精采:
▲這隻大劍的攻擊範圍很廣。
▲有惡魔啊!打起來還真的有點硬。
與真人對戰
覺得電腦太簡單很好虐嗎?想要提升自己的技術嗎?那麼你千萬不能錯過「競技場」系統,當玩家等級提升至25級後,系統會開起競技場系統「單人競技」的功能,裡面再細分「戰神之爭」、「榮譽練習場」、「榮譽殿堂」、「天梯賽」等種類:
▲雖然叫競技場,但是卻在「活動」的選項中。
▲單人競技打贏可以得到龍晶與龍魂。
每個種類的的競技都是對上真實的玩家,只是像「戰神之爭」就是對上電腦操控的其他玩家,如果想要與其他玩家「真實」的互相比拼,那麼就要進入「榮譽練習場」,玩家將可以隨機,或者是與朋友一起在線上PK。不過這邊真的不比打電腦了,就算是電腦操控玩家資料來跟你對打,每個也都是強的跟鬼一樣:
▲有沒有這麼硬啊?!也太強悍了!
果不其然的被打敗了…:
在「活動」中,還有其他類型的競技,只是都要等到等級到了才會開放,光挑戰這些競技就很有樂趣:
等級裝備技能提升
如果遇到打不過的關卡怎麼辦?雖然說在初期有點難遇到這樣的事情,不過如果遇到的話,還是可以透過「提升等級」、「提升技能等級」、「強化裝備」、「更換/強化傭兵」以及「龍紋系統」來著手。
提升角色等級,主要就是透過主線任務與每日任務,遊戲中的任務除了給金錢外,還有給予大量的經驗值,這也是快速提升等級的方法:
▲透過任務取得經驗值,是最簡單也最快的方式。
如果要提升角色本身的技能,則是要進入「技能」選項中,消耗SP來提升,SP是透過角色升級取得,每升兩級就會取得1點SP,所以數量非常稀少,使用上要審慎考慮:
▲升級技能的SP點數,只能透過角色升級取得。
▲技能提升,除了攻擊力增加外,有時候連攻擊次數也會增加。
而任務有時候也會給予裝備,再加上過關關卡也會給予裝備,在初期應該不會遇到缺乏裝備的問題。如果取得不錯的裝備的話,可以前往「鐵匠鋪」消耗金錢來提升角色裝備:
▲拿到裝備時,記得要穿在身上啊!
▲鐵匠鋪可以強化裝備,只需要花費遊戲金幣。
傭兵系統
傭兵系統是遊戲的一大特色,玩家可以在「酒館」中雇傭傭兵,在傭兵介面中,玩家還可以是先預覽傭兵的素質、技能效果等資訊,有各種類型的傭兵,端看玩家需求來選擇:
▲傭兵要在酒館裡面找喔。
▲初期只有兩隻可以選。
有了傭兵後,除了要讓他上戰場跟著玩家一起打怪物外,當然也是幫他們換上裝備,其實打到一定程度後,身上的裝備根本多到用不完,可以大方地直接給傭兵裝備:
▲有沒有看到那個「一鍵穿裝」?按下去就對了。
而傭兵本身也有技能系統,只是他的技能必須先透過取得靈魂水晶「升階」後才會開啟,而且升級技能所需要的SP是必須要透過「傭兵切磋」中取得,並非透過角色升級而取得,要是沒有技能的話,傭兵在戰鬥中就只會一直使用普通攻擊攻擊敵人:
▲這個升階系統真的有點麻煩,但升階後的傭兵就可以成為非常有用的戰力。
▲但是不升階的話,傭兵的技能就無法開啟。
▲可以在傭兵的資料中,預覽技能施展的效果。
而龍紋系統是一種全面提升能力的設定,玩家必須耗費「龍晶」與金幣,逐步開啟龍紋,每次開啟一個,就會在特定素質上取得一定的加成,而如果開啟全部的龍紋,角色就會升階,進一步提升更多能力:
▲這其實看起來有點像天賦樹。
▲每格的效果都不太一樣。
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結語
「英雄之劍」以手機動作遊戲而言,算是相當不錯的作品,以戰鬥為主的遊戲設定、畫面特效氣勢磅薄,加上戰鬥本身帶來的強烈的打擊感、容易上手的操控與技能升級後能力、招式均會改變,種種要素會讓人不自覺的一股腦的栽進去,而遊戲闖關所需的時間並不多,完全掌握到忙碌的現代人所喜好的元素,各位玩家不妨可以嘗試看看。