哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《原神》5.2版本上半卡池登場的全新四星雷元素角色-歐洛倫的培養全攻略,歐洛倫是一個能夠造成後台雷傷、具備嘲諷機制的輔助副C,並且還能給隊友提供回能、甚至也能穿上納塔超強輔助裝「燼城勇者」來發揮強力的輔助作用,真不愧是我們的乖孫,加上歐洛倫也是一個0命就能入隊、還能在新的區域中帶來良好探索體驗的角色,若是打算培養歐洛倫或是了解相關機制,也都可以參考洛洛稍後影片帶來的歐洛倫角色定位、天賦技能、命座解析、聖遺物套裝、實戰的相關隊伍示範等內容唷!
【原神】歐洛倫👁️🗨️培養放大鏡▸0命即畢業!不綁感電,對群後台雷副C!劇變反應增強,感電隊新上限,勇者套增傷工具人!次數盾超強對策角!機制解析/聖遺物/武器/命座/畢業面板! ▹璐洛洛◃
角色分析與定位
歐洛倫是四星雷元素弓箭角色,定位為輔助副C,主要的輸出是透過天賦效果,在隊友中打出水或雷元素傷害,或是搭配能造成夜魂性質攻擊的隊友,來對周圍最多4名敵人造成後台的雷元素傷害,因此歐洛倫也是一名以天賦為核心輸出手段的角色。也因為天賦的設計,歐洛倫的組隊方向首先就會比較適合放在感電隊,但因為像恰斯卡這種風元素角色,是可以透過隊友的元素來讓自己的輸出轉化成別的元素傷害,因此只要隊友能打出水或雷傷害,就能搭配歐洛倫,加上只要是納塔角色,觸發夜魂迸發時,都能觸發歐洛倫的天賦效果,再搭配角色於前台攻擊時,歐洛倫的天賦也能夠為前台角色和自己都回復能量,讓前台角色和歐洛倫能夠更流暢得銜接元素爆發。而戰技的傷害則是可以在敵人之間彈跳,元素爆發更是有特殊的嘲諷機制,能夠製造出類似聚怪的效果,再搭配納塔版本的超強輔助裝「燼城勇者」,就能夠讓歐洛倫晉升為超強輔助副C。總體來說,歐洛倫的定位會比較有點類似菲謝爾,兩者都能後台掛雷,但最大的不同在於,菲謝爾主要是對單能力較強、歐洛倫則是對群更具優勢,加上歐洛倫可以穿「燼城勇者」套,在輔助能力上也會比起菲謝爾提供更多功能。也因為歐洛倫在觸發元素附著時,其頻率是比較高的,因此放在元素反應的隊伍中時,會比較難作為後手觸發反應的角色,更多的是擔任提供元素反應的基底元素,因此歐洛倫在培養上也就比較不需要多堆疊元素精通,而是要盡可能多堆疊攻擊或雙暴這種直傷屬性,來去保證歐洛倫自身的傷害。但也因為歐洛倫本身主要還是以輔助功能較多,所以傷害表現上也就比較一般,相對在養成上也就比較不會花費太多心思,實戰中歐洛倫待在後台的時間會比較多,但也可以把時間留給更需要站場的主C,讓歐洛倫在後台回能和觸發天賦效果,進而在大招能量好之後出來無縫銜接。
此外5.2版本的野外BOSS「深邃摹結株」,也出現了更高階的次數盾「虛界力護罩」,若是能用夜魂性質的攻擊可以快速破盾,但若是一般的元素攻擊,就需要花多3倍的次數才能破除護罩,由於這類怪物未來也是有很大機率會進深淵的,所以有了歐洛倫的技能,也能夠用來搭配水/雷主C,來做為攻略深淵的一名必帶的對策角。
天賦技能解說
A-普通攻擊.宿靈閃箭
歐洛倫的普攻為一般的物理射擊,一共3段,實戰中並不是主要的輸出技能,因此可以不用升級,第3段的攻擊動作還可以看到歐洛倫兩邊可愛的小耳朵。比較特別的是歐洛倫在大世界探索時,可以搭配天賦3的效果連動,讓歐洛倫不只在地面、連在空中時也可以滯空進行瞄準射擊,在一些需要解謎的情境中很實用。
E-元素戰技.暝色縋索
點按戰技時,歐洛倫會投擲出一顆「宿靈球」,可以造成有夜魂性質的雷傷,為弱雷元素附著,若是附近存在敵人時,「宿靈球」會進行最多3次的彈跳攻擊,首次命中敵人時可以產生3顆雷元素微粒,若是搭配「祭禮弓」重置戰技後,再次使用戰技就會再重新生成一次微粒,假如有3名敵人,就會每名敵人最多被命中一次,只要彈跳完3次、或是附近沒有可以被命中的敵人時,「宿靈球」就會消失。
Q-元素爆發.黯聲迴響
歐洛倫的元素爆發施放時會對周圍造成具有夜魂性質的範圍雷傷,為弱雷元素附著,不鎖面板,並且召喚出一個能嘲諷附近敵人的「超音靈眼」,持續9秒、冷卻15秒,0命狀態下可以造成9次傷害,也因為嘲諷會讓附近敵人逐漸靠近中心,因此也變相有一種類似聚怪的功能。「超音靈眼」是一個不會被摧毀、也不能被移動的一個無生命、無實體的秘儀,嘲諷的範圍比起安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰蓮、一斗的阿丑和林尼的怪笑貓貓帽的嘲諷範圍都還要再大,大致上會和琳妮特驚奇貓貓盒的嘲諷範圍差不多。
固有天賦1-夜裔的通感
固有天賦1為歐洛倫的核心機制,首先是關於歐洛倫的夜魂值和夜魂加持機制,只要隊伍角色觸發「夜魂迸發」後就會獲得40點夜魂值,上限為80點。即便歐洛倫處於後台時也可以獲得夜魂值,會顯示在歐洛倫的生命值下方有一條淡紫色的夜魂條。另外一種獲得夜魂值的方式則是透過隊友造成水或雷傷害,每0.3秒可以獲得5點,持續時間內最多獲得10次,像是恰斯卡的水雷魂彈也能觸發。只要夜魂值超過10點,歐洛倫就會進入「夜魂加持」狀態,最多持續6秒,觸發條件並不難。天賦1也有著歐洛倫的核心輸出機制,只要敵人受到感電傷害、或是隊友的夜魂性質傷害,若歐洛倫身上有10點以上夜魂值,就會消耗10點夜魂值,觸發「顯象超感」效果,會基於歐洛倫的160%攻擊力,對周圍最多4名敵人造成具有夜魂性質的雷元素傷害,每1.8秒觸發一次。這裡有沒有發現洛洛把隊友2個字特別標紅,因為是一個需要特別注意的地方,天賦1敘述中的是「隊伍中附近的其他角色」,這裡就不包含歐洛倫自己,若是「隊伍中的附近角色」這樣的敘述,才會包含歐洛倫自己,所以若是透過歐洛倫自己造成雷傷,並沒有辦法觸發天賦1效果讓自己恢復夜魂值,而且也必須要隊友造成夜魂傷害,歐洛倫才可以觸發「顯象超感」。「顯象超感」是一種能附著弱雷元素的傷害,這個傷害既不屬於戰技、也不屬於大招,算是一種無類型傷害,不鎖面板,所以若是想透過一些有增加戰技和大招傷害的武器,來給「顯象超感」提高傷害的話,其實是吃不到的。而雖然天賦1的效果看似好像需要綁定感電隊,但這只代表歐洛倫在感電隊中的體驗會比較好,就算在感電隊以外的隊伍中,只要搭配能打出夜魂傷害的主C時,歐洛倫也可以走雷火、雷冰、雷草的相關配置來組隊,沒有夜魂傷害的主C時,才會需要隊伍中要有水+雷的隊友。
固有天賦2-靈相的觸媒
天賦2效果是當歐洛倫戰技的「宿靈球」命中敵人時,能使其獲得「靈相之印」效果,持續15秒。有這個效果後,搭配場上角色使用普攻、重擊或下落攻擊時,就能使場上角色獲得3點能量、而歐洛倫就算處於後台,也可以恢復3點能量,每1秒觸發一次,最多觸發3次,也就是前台角色和歐洛倫可以一次最多恢復9點能量。算是歐洛倫很好的一個輔助技能,加上歐洛倫自己也比較常會在後台,因此丟完脫手的大招退場後,歐洛倫也可以在後台持續回能。
夜魂賜禮 – 流霧躍影
屬於納塔人特有的「夜域賜禮」天賦,當場上角色處於空中時,就可以切換歐洛倫觸發「夜魂傳遞」,使歐洛倫高高得騰躍飛起,並稍微飄浮在空中一小段時間,每10秒能觸發一次。而若是長按瞄準時,會使歐洛倫進入「靈覺」狀態,在煙謎主的區域解謎時,可以和「靈謎塗鴉」和「靈謎紋」交互,若是沒有歐洛倫的話,幻形成暝視龍也可以有同樣的解謎功能,不得不提一下暝視龍真的好可愛呀~當歐洛倫長按跳躍鍵時,會消耗75點體力騰躍而起,若是有燃素的話,則會先消耗5點燃素來進行超高跳躍。在空中長按瞄準時,也可以滯空透過消耗燃素或是體力進行瞄準。
固有天賦3 – 皮行的巧技
歐洛倫的天賦3效果可以讓隊伍中角色滑翔時移動速度提高15%,能夠飛得更快。
天賦升級優先順序
歐洛倫的天賦升級優先順序方面,普攻可以不用升級,那如果只是把歐洛倫當成是「燼城勇者」4件套的BUFF觸發工具人的話,戰技和大招不升級也不會影響,因為歐洛倫的核心傷害主要是天賦1的「顯象超感」,而「顯象超感」前面有提到不屬於戰技、也不屬於大招傷害,所以即便都不升,歐洛倫也都還有「顯象超感」的基本傷害、大招的嘲諷也同樣可以使用。那如果想要加強戰技和大招的傷害,其中大招的傷害會比戰技高,可以根據自身的材料情況升級,都可以點到9級。
命之座的影響
1命
解鎖1命後,戰技「宿靈球」的彈跳次數上限可以增加到5次,並且在命中敵人時,能使天賦1的「顯象超感」傷害提高50%。能夠提高歐洛倫的直傷輸出。
2命
解鎖2命後,開Q大招後使歐洛倫獲得9秒的「靈式超感」,大招的攻擊每額外命中1名敵人都可以替歐洛倫增加8%雷傷,最多加到32%。這裡的「額外命中」,意思是要讓大招先命中敵人後、再次命中敵人才可以觸發增傷,有點類似莫娜大招的易傷效果,需要先附加而後命中才能觸發的概念。同樣也是直接提高歐洛倫的直傷輸出。
4命
4命的效果是使大招召喚的「超音靈眼」旋轉速度加快25%,若原本對單一次大招只能造成9次傷害、加快之後就可以提升至12次,等於提高了大招的輸出效率。另外一個效果則是在開大後,還能讓歐洛倫回復8點能量,因此走輸出向的話,有4命後也可以直接換成攻擊沙。
6命
6命則是給隊友一個輔助效果,只要歐洛倫觸發了天賦1的「顯象超感」雷傷後,就可以提高全隊攻擊力10%,最多30%,持續9秒。此外6命也會再讓大招施放時,觸發一次「顯象超感」雷傷,並且會造成原本傷害的200%,更加提高了歐洛倫的傷害能力。
命座推薦
歐洛倫命座效果推薦,0命的歐洛倫就可以當成是「燼城勇者」套的觸發工具人,而且本身的機制就已經能夠放去感電隊,或是當成一些搭配納塔輸出的後台雷副C,後續的命座都有不錯的提升,1、2、4命主要都是加強歐洛倫的直傷或是輸出效率,6命則是提供給全隊一個加攻30%的輔助效果,作為4星角色自然是命座能夠越高越好。
聖遺物推薦
輔助向
歐洛倫的聖遺物套裝唯一推薦納塔輔助角最強的「燼城勇者」4件套,歐洛倫實戰中比較多都會處於後台,可以很好得透過4件套效果來頻繁觸發40%增傷,2件套效果又能再給歐洛倫自身加快回能,讓歐洛倫能夠兼顧輸出和輔助的最優套裝。其次可以選擇的下位替代為「宗室」4件套,比較適用於隊伍中還有其他穿戴「燼城勇者」4件套的隊友,例如希諾寧這類角色,才會有可能讓歐洛倫穿到「宗室」套。
輸出向
若是打算讓歐洛倫走極致輸出,像是隊友已經有人穿「燼城勇者」4件套,歐洛倫也可以轉而穿向攻擊類聖遺物套裝,提高自身的傷害,像是搭配「如雷」4件套、或是「如雷」+「攻擊」的2件套混搭。
主副屬性選擇
聖遺物主副屬性選擇,時之沙可以選擇充能或是攻擊,假如會需要頻繁開大、需要大招的循環順暢、或是充能面板還未達標到無縫循環的程度,可以選擇充能,而若是單純只靠天賦效果來打傷害,全程處於後台,又或是有解鎖4命解放更多回能空間,則可以選擇攻擊,空之杯可以選擇雷傷,真的沒有也可以選擇攻擊,禮之冠根據面板選擇雙暴來配平。副詞條可以優先考慮雙暴,其次為攻擊或充能,元素精通可以不用考慮。除非是放在打草反應的激綻隊時,若是可能會影響到觸發草原核的超綻放傷害時,像是放在草國隊中,才有可能會轉而堆疊精通。
畢業面板參考
畢業面板參考,暴率建議在65%~70%以上、暴傷在130~150%以上,攻擊力大約在1700~1800以上。若是需要考慮大招的循環,則建議在160%~170%以上,有解鎖4命可以稍微降低約10%的充能需求。
武器推薦
歐洛倫的武器選擇可以從輸出向或是輔助向來考慮,如果比較需要提高歐洛倫的整體傷害,可以優先考慮直傷輸出相關的弓箭,像是有雙暴、攻擊等效果,而若是比較需要透過大招無縫銜接來持續給場上製造嘲諷環境,就會需要選擇提供元素充能的功能向武器。而歐洛倫因為不是主打感電傷害,元素精通的利用率比較低,因此比較不推薦像是「絕弦」或是「風花之頌」這種精通類武器。
五星輔助向
五星輔助向的弓箭只有「終末嗟嘆之詩」可作為選擇,可以提供不錯的輔助能力,也有不錯的充能面板能夠讓歐洛倫大招循環更好。
四星輔助向
四星輔助向的弓箭則不外乎就是「西風獵弓」或是「祭禮弓」,「西風獵弓」不只可以輔助隊友充能,也可以搭配自身天賦來給自己回復更多能量,是簡單好用的四星武器,而「祭禮弓」可以看成是「西風獵弓」的下位,主要給歐洛倫提供充能。
五星輸出向
雙暴類武器在五星中最優的選擇會是「冬極白星」,使元素戰技和元素爆發的傷害提高,並且可以再有後續的攻擊疊加效果,其次為效果簡單好觸發、又有大量暴傷面板的「若水」,再往下像是「飛雷之弦振」、「最初的大魔術」、「獵人之徑」、「天空之翼」也都是不錯的直傷類武器,用起來都不會太差。
四星輸出向
四星輸出向的武器可以選擇納塔鍛造武器「碎鏈」,或是「暗巷獵手」這類直傷武器,又或是楓丹鍛造武器「靜謐之曲」,都是可以考慮的武器選擇,可以看自己哪一把武器的精鍊等級較高來搭配。
隊伍搭配
組隊思路
歐洛倫的組隊思路,主要就是圍繞天賦1的機制來進行組隊,一種是搭配隊伍中能打出水或雷傷害、又或是水+雷的感電傷害、最後就是夜魂傷害的主C。
水C/雷C站場
首先示範的隊伍為水C站場的那維萊特+芙寧娜+歐洛倫+希諾寧,這隊雖然不會比那芙萬希的傷害要來得高,但如果你的龍王已經不缺傷害,又或是要拿去攻略有次數盾的納塔版本怪物時,就可以採用這樣的策略配置,0+0的龍王可能比較不建議這樣帶,傷害會比起原本的配置更少,又或是可能自己沒有萬葉或是希諾寧時,只要歐洛倫穿戴「燼城勇者」4件套,就可以用來作為觸發增傷效果、以及觸發龍王天賦的工具人,也因為「燼城勇者」4件套不能疊加,希諾寧也可以換成效果類似的下位選擇-「磐岩」4件套,或是讓歐洛倫換成其他前面舉例的直傷輸出聖遺物套裝。這樣的配置用在打「深邃摹結株」時,只要看到BOSS一開「虛界力護罩」,搭配歐洛倫開個大,在大招還沒有轉完的情況下,BOSS的盾就已經破了,若是只用龍王真的是不知道要破到哪時,因此只要有歐洛倫,就是克制次數盾的T0人選。水C的選擇也可以換成像是綾人、公子、滿命夜蘭,這樣老角色也都可以更好得攻略「次數盾」敵人。雷C的選擇也可以像是2命以上雷電將軍、賽諾、刻晴、克洛琳德等角色。
感電隊
在感電隊中的組成則可以是將原有的砂糖武裝改良,變成砂糖+芙寧娜+歐洛倫,剩下的雷隊友可以是菲謝爾、北斗,沒有芙寧娜時也可以換成行秋或夜蘭等角色,搭配這次5.2卡池也有砂糖加倍,因此砂糖要入手也比較容易,若是不想用砂糖,也可以用鹿野院平藏。輸出手法上也比較簡單,芙寧娜EQ→歐洛倫EQ→菲謝爾/北斗EQ→搭配祭禮殘章的砂糖可以EEQ後普攻站場。搭配劇變反應增強後,以及歐洛倫穿戴「燼城勇者」4件套的40%相關元素增傷,又有芙寧娜的超強BUFF,在深境螺旋對群時打起來也更加爽快了。
搭配夜魂主C-基尼奇
最後就是搭配夜魂傷害的主C,而目前的夜魂主C也就只有瑪拉妮、基尼奇和恰斯卡,瑪拉妮主打蒸發反應,因此比較和歐洛倫不適配,而歐洛倫在隊伍中也不用開大,只要搭配基尼奇觸發激化反應後就可以離場,基尼奇搭配歐洛倫主要是吃歐洛倫的「燼城勇者」4件套40%增傷效果,正好補上基尼奇缺少的增傷區。就可以組成基尼奇+歐洛倫+班尼特+托馬/迪希雅/香菱,托馬、迪希雅和香菱主要是掛火角色,後面有其他更好的掛火納塔角色也可以再作替換,而托馬和迪希雅更多的是除了掛火,還能提供護盾或抗打斷等生存能力,若是基尼奇沒有2命,也可以穿戴「深林」4件套提供降草抗效果。
搭配夜魂主C-恰斯卡
恰斯卡的技能可以根據隊友元素類型,來打出水彈或是雷彈,因此也可以觸發歐洛倫的天賦1效果,也就可以組成恰斯卡+芙寧娜+歐洛倫+班尼特,又或是有1命以上恰斯卡+芙寧娜+歐洛倫+希諾寧。關於恰斯卡的輸出機制也可以參考洛洛製作過的恰斯卡影片。
搭配夜魂主C-火C/雷C
最後是一個拓展型的納塔火C/雷C組隊思路,主要是讓大家在培養歐洛倫時不要被水雷或是感電給侷限住,若是未來出現了新的納塔火C,或是納塔雷C,其實也可以組成納塔火C/雷C+迪希雅+歐洛倫+夏沃蕾,組成一隊納塔版本超載隊,即便這隊無法觸發感電傷害,但只要有能造成夜魂傷害的主C輸出,而且還能給隊友提供回能效果,同樣可以給加強後的超載隊帶來全新玩法和上限。
歐洛倫簡評
最後也來總結一下歐洛倫,歐洛倫是一名對群特化的雷元素後台副C,0命就機制完整,對平民玩家來說十分友好,用來應對新的次數盾BOSS「深邃摹結株」也是一個非常好用的對策角,後面深淵若是加入這種次數盾敵人,想必也是平民玩家必帶必練的一個推薦角色,而命座往上抽取可以再進而提高歐洛倫的傷害,滿命也有泛用的加攻輔助效果,也讓比較少人玩的感電隊有全新的上限和變化,對於想嘗鮮的玩家,0命也是非常推薦入手的,但若是還在屯火神的原石的話,也可以加減丟個10~20抽碰碰運氣,真的沒有中的話,後面歐洛倫也會進常駐,未來抽火神時也是有機會會再抽到的。以上就是歐洛倫的角色評測全分析,提供給有考慮抽歐洛倫的肉肉們參考,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!