隨著遊戲主機的發展,遊戲數位化似乎已經成為了一個相當明顯的趨勢,像是 PC 平台也因為 Steam 等線上商城的盛行而早已走向了全面數位化的時代,而索尼的 PlayStation 5 在最初上市時也向玩家們推出了無光碟機的版本。即使如此,實體光碟的銷售對於本世代的遊戲主機來說依然是個非常重要的媒介,尤其是對一些喜愛收藏實體遊戲的玩家來說。但根據產業分析師 Mat Piscatella 的推測,Xbox 很有可能會在下一個世代走向全面數位化,徹底捨棄傳統的實體光碟片。
在過去這段時間,微軟對於遊戲全面數位化的相關發展計劃可說是火力全開,像是近期推出的重要大作《地獄之刃2》就沒有發行實體光碟版本,不僅如此,就連許多重要的零售商通路也停止販售 Xbox Series X/S 主機的實體光碟片。回顧今年 1 月,Wccftech 網站曾於一篇報導中提到當時遭到 Xbox 裁員的員工可能包含了一隻負責遊戲實體發行計劃的團隊。
「微軟也關閉了多間負責 Xbox 實體通路銷售的部門…再加上全新純數位版 Xbox Series X 主機相關資訊的外流……這個嘛,你們應該不難看出微軟接下來想要走的方向。」Windows Central 網站在當時的另一篇報導中寫道
在最近於推特平台上回應玩家們對於《古墓奇兵三部曲合輯》實體版本相關的疑問時,產業分析師 Mat Piscatella 表示 Xbox 的玩家們應該要預期在不久之後看到實體版遊戲開始逐漸消失。接著,他更是直接補充表示他認為索尼在下一個遊戲世代中很有可能會跟上微軟的腳步,走向全面數位化,而任天堂則會在兩個世代的主機後跟進。
「玩家們應該要早點習慣這個 (無實體版 Xbox 遊戲的) 市場。沒錯,給 PlayStation 另一個世代,而任天堂則是兩個世代後。 」Mat Piscatella 寫道
至於微軟是否真的打算徹底捨棄傳統的實體遊戲片,走向如同 PC 平台一般的全面數位化環境,目前當然還有待微軟官方公開確切的消息,但數位化的盛行是個相當明顯的趨勢,畢竟微軟和索尼都在本世代推出了無光碟機的純數位版主機,而微軟也在最近證實了 Xbox Series X 也將推出無光碟機的版本。