AMD 可能終於將會開始在旗下電玩相關裝置中投入對於 AI 人工智慧技術的研發,而根據其中一位公司高層的說法,2024 年對於他們旗下的 GPU 和 CPU 來說都會是相當重要的一年。
在最近接受 No Priors 播客節目的訪談時,AMD 首席技術長 Mark Papermaster 表示在過去這幾年來,他們公司內部的團隊其實一直以來都在持續針對旗下的硬體以及軟體進行與人工智慧相容性相關的研發,而他們與遊戲相關的硬體也終於即將導入類似的 AI 技術。
「這個嘛,今年對我們來說會是相當重要的一年,因為我們已經花費了那麼多年的時間為我們的硬體以及軟體研發 AI 相關的相容性。我們最近完成了 AI 在我們旗下所有產品中的啟用,雲端、EDGE、PC、嵌入式裝置、遊戲裝置。我們將會透過 AI 為我們的遊戲裝置啟用解析度提升功能,而 2024 年對我們來說將會是個全面佈署的一年。」Mark Papermaster 表示
雖然 Mark Papermaster 並沒有明確表示 AMD 將會在旗下的遊戲 GPU 和 CPU 裝置中套用什麼樣的 AI 技術,但他指得很有可能是 FidelityFX 和 Super Resolution (FSR),也就是 AMD 的超級取樣技術。
與 Nvidia 的深度學習超級取樣 (DLSS) 以及 Intel 的 Xe 超級採樣 (XeSS) 不太一樣,FSR 是目前唯一一個沒有使用到 AI 進行輔助的超級採樣技術。然而,Mark Papermaster 所提到的「遊戲裝置」似乎暗示了 AMD 下一個世代的 GPU 產品「RDNA 4」將會開始導入 AI 相關技術。無論如何,AMD 仍然成為了 GPU 廠商中最晚進場投入 AI 相關技術研發的一間,但時落後於 Nvidia 以及 Intel 兩大競爭對手,即使如此,這也意味著消費者們在未來將會多出另一個新的選擇。
Nvidia 打從 2019 年就開始投入了其下 DLSS 技術的研發,而這個迅速的決策也帶來了十分豐富的成果,不僅成為了目前最受歡迎的超級採樣技術選擇,同時讓 Nvidia 成為了電玩硬體領域 AI 技術的領頭羊,就連公司的市值也在最近正式突破了 2 兆美元。
而在越來越多科技大廠紛紛為旗下硬體配備投入相關技術的研發後,整個市場的競爭也變得越來越激烈,叫晚進場的 AMD 是否能夠成功在競爭更加激烈的市場中站穩腳步,目前還有待觀察。