亞洲規模最盛大的電競嘉年華 WirForce 在今日 11 月 23 日盛大登場,以各界關注的 AI 相關議題,打造「虛幻邊界」主軸,深入探討真實世界與虛幻世界之間的微妙交錯處,更邀請近30家國內外知名大廠進駐,結合最具代表性的 BYOC(Bring Your Own Computer),以及《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」登台演出作為開場,展開一系列精彩豐富的演唱會和舞台活動,共創年終最大娛樂盛事!
亞洲最盛大電競嘉年華 WirForce 2023 於 11 月 23 日盛大展開
在疫情之後, AI 成為最受注目的議題,WirForce 在今年以 AI 為主軸打造「虛實邊界」,象徵當數位資訊的密度到達一定程度,虛擬與現實的邊界便會開始模糊,甚至合而為一,因此今年將主軸從「世界重啟」跨越到「虛幻邊界」,探討兩大議題,電競由娛樂領域轉變為一個跨足多個產業的強大力量,在玩家、設備、娛樂中,三者密不可分的交流互動,共同創造出專屬於數位娛樂的創新圈,影響著科技、文化,甚至是教育產業。AI 的興起,其中包含成長快速的 VTuber,YouTube 官方也在去年 12 月表示,VTuber 頻道的觀看次數在 2020 年迎來快速成長,在 10 月首度達到單月觀看次數突破 15 億次的里程碑,因此 WirForce 2023 特地打造 V-Live Fantasia 節目,邀請超過 50 位 VTuber 輪番演出,透過各式精彩表演及互動環節,打造年終最大娛樂盛事。
WirForce為台灣電競產業注入活力
根據 Statista 的市場預測, 2023 年全球遊戲市場的收入預計為 1877 億美元,且預計從 2023 年到 2025 年每年增長率為 2.6%。App Annie調查數據,台灣玩家消費力更是驚人,每位玩家產生的營收佔全球第 6。4Gamers 執行長黃智仁表示「台灣是一個東北亞要輸出內容到東南亞很重要的樞紐,在整體數位娛樂市場中佔有舉足輕重的地位,台灣市場主要有三大優勢:分別為硬體、人才及市場戰略位置,加上台灣的文化融合度高,玩家對各式風格遊戲的接受度都很高,所以很多遊戲公司都會把台灣當成一個試營運跟測試的市場,造就了台灣市場在亞洲及全球的重要地位。」自 2014 年起舉辦 WirForce,如今將近十年的時光,WirForce不斷突破,致力於打造全亞洲最大的電競娛樂盛事。今年更首度邀請東洋巨星《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」到 WirForce 現場加持,除帶給玩家精彩的娛樂體驗外,更是期望透過 WirForce 讓亞洲甚至是世界看見台灣,不斷走向國際,讓台灣電競市場發揚光大。
WirForce展現電競娛樂市場影響力!攜手國內外廠商打造「消費電競」環境
自 2017 年國際奧林匹克委員會表態認同「電子競技」可被視為是一種「體育運動」後,電競產業迎來新一波高峰,如今市場規模已相當可觀,根據市調機構 Newzoo 的數據報告顯示,2022 年的電子競技產業全球收入將突破 10 億美元,達到 13.84 億美元 (約 373.6 億新台幣),更預估全球電競市場的總收入到在2025 年將會達到 18.6 億美元,其中 Z 世代玩家已經佔全體玩家的 30% ,總計有將近 30 億人,這群玩家以「個人化產品」做為樹立自身風格的展現。WirForce則期望以年終最大娛樂盛事的姿態,帶給台灣市場一股新的暖流,觀察疫後玩家更加注重硬體競賽,不斷升級自身硬體設備,WirForce 喊出「消費電競」再升級及延伸的口號,今年度 BYOC 席次更從去年的 800 席增加至 1,090 席,且繳出亮眼成績單,席次開賣僅 10 分鐘即售罄!除此之外,WirForce更是玩家與廠商們交流的平台,匯集來自各地的電競能量,攜手國內外多家知名廠商,共同打造「消費電競」環境,積極參與設備升級競賽,更不斷在電競的基礎上延伸發展,進駐廠商更加多元,期望透過各種跨界合作,展現電競娛樂市場的強大影響力,可望用自身力量帶動台灣電競產業成長!
WirForce 2023 活動資訊
- 活動日期:2023 年 11 月 23 日( 四 )~ 2023 年 11 月 26 日( 日 )
- 場館開放時間:2023 年 11 月23日( 四 ) ~ 2023 年 11 月 26 日( 日 ) 11:00 – 活動結束
- BYOC 入/離場時間:2023 年 11 月 23 日( 四 ) 11:00 至 2023 年 11 月 26 日 ( 日 )16:00
- 活動地點:台北花博爭艷館 (台北市中山區玉門街1號)
- 活動門票:一般入場免費參觀 (參加BYOC需額外購票)