哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《原神》4.0前瞻直播重點懶人包,全新的國度「楓丹」終於要來了!你各位的肝和錢包準備好了嗎?這次更新的內容真的是超級多,如同以往沒有.9版本一樣,每次跨國版本更新的第一個版本就是一大堆,洛洛也會在稍後影片中為大家整理相關的重點懶人包,提供給來不及跟完直播的肉肉們參考,同時也會帶來關於4.0上下半卡池的抽取建議,這次卡池除了有楓丹首位五星角色林尼,還一次復刻五大人權角中的2隻,夜蘭與鍾離,以及開服版本的水C公子達達利亞,此外官方也釋出了更多關於楓丹國度的背景,與全新的水下探索機制與細節,在版本更新前有時間的話可要多看幾次懶人包哦,此外也會提供詳細的卡池資訊、新怪物、新劇情、版本活動、系統優化,以及其他新內容補充!
【原神】4.0前瞻直播懶人包🎯▸首位楓丹五星林尼登場! 夜蘭/鍾離/達達利亞復刻!卡池抽取建議,該怎麼抽?必看水下探索&戰鬥機制!『荒芒』機制是什麼?新劇情/版本活動/聖遺物優化/分層地圖 ▹璐洛洛◃
01:04 4.0卡池資訊(上半)
01:35 4.0卡池資訊(下半)
02:17 全新角色.5★.林尼
03:13 全新角色.4★.琳尼特
03:51 全新角色.4★.菲米尼
04:22 4.0初步抽取建議
05:21 4.0初步抽取建議-夜蘭vs鍾離
06:34 楓丹前瞻.國家背景
07:16 楓丹前瞻.城市區域
08:55 楓丹前瞻.水下探索機制
10:18 楓丹前瞻.水下戰鬥機制
10:44 楓丹前瞻.始基力&荒芒機制
11:54 全新劇情.魔神任務
12:53 全新劇情.林尼傳說任務
13:05 全新怪物.冰風組曲
13:25 全新怪物.鐵甲熔火帝皇
13:40 全新武器.最初的大魔術
14:00 全新武器.灰河渡手
14:15 全新鍛造武器
14:34 全新紀行武器
15:01 全新聖遺物
15:35 新聖遺物適合誰?
16:38 版本活動
18:34 系統優化.分層地圖
19:00 系統優化.配隊介面
19:18 系統優化.七聖召喚觀戰
19:36 系統優化.聖遺物優化
4.0卡池資訊
上半-林尼&夜蘭、琳妮特
上半卡池為楓丹的首位五星火元素弓箭角色「林尼」,以及復刻五大人權角之一的夜天后「夜蘭」,同期卡池也會新增楓丹的新四星角色「琳妮特」同步加倍,卡池將會在8/16進行更新。夜蘭已經製作過相關的復刻Q&A與角色培養影片,而林尼的部分在定位上比較屬於站場C位,目前《原神》也很久沒有出火元素C位角色了,包含新的琳妮特等新角色,後續的評測與詳細抽取建議洛洛也會在角色上線後推出相關的影片。
下半-鍾離&達達利亞、菲米尼
看到下半卡池的加倍,不禁回想起1.1版本「迫近的客星」的卡池。在4.0版本的下半卡池,又能看到兩位男神的合體出場,達達利亞作為開服版本的水C,在現在輸出角色多到不能再多的環境中,其實萌新也已經有更多彈性的選擇,因此這個卡池會比較推薦萌新還是先至少有一隻0命鍾離為優先,增加遊戲體驗,加上公子的部分也有製作過許多關於達達利亞的影片,有需要的肉肉們也可以再回去複習,而新的四星角色菲米尼,據角色故事背景看是一名潛水專家,擁有菲米尼可以幫助在水下探索時,耐力消耗降低35%。是個好入手且能增加探索體驗的四星角色,後續洛洛也會再製作相關的角色培養影片。看到下半卡池的加倍,不禁回想起1.1版本「迫近的客星」的卡池。
全新角色
5★.林尼
楓丹的首位五星角色-林尼,為火元素的弓箭角色,具有「芒性」類型的始基力,定位為站場輸出,也是睽違許久的新火元素輸出角色。林尼的攻擊方式主要是透過蓄力射擊,分為一段與二段蓄力,二段蓄力射擊且命中後,會召喚一頂「怪笑貓貓帽」,貓貓帽可以嘲諷附近的敵人,吸引敵人火力,若是被摧毀或是持續時間結束,則會對周圍的一名敵人發射「禮花術彈」。元素爆發施放後林尼會化身為一隻能夠快速移動的「怪笑帽帽貓」,和剛剛的「怪笑貓貓帽」是兩種不同的東西,移動時會有點類似綺良良的貓車,接近敵人時會對周圍敵人降下火元素攻擊,而當解除帽帽貓狀態或是持續時間結束後,則會引爆禮花,造成火元素範圍傷害,同時召喚一頂怪笑貓貓帽。希望大家聽到這邊不要聽得咪咪帽帽~林尼的固有天賦也可以顯示楓丹地區的特產,幫助我們可以更有效率得蒐集素材。
4★.琳妮特
而林尼的助手也是身為妹妹的琳妮特,為四星風元素單手劍角色,具有「荒性」類型的始基力,定位偏副C,戰技長按時可以進入疾走狀態,但與夜蘭的長時間疾走類型並不同,屬於短時間的疾走,疾走過程接觸到敵人時可以對敵人附加標記,並在疾走結束時突刺到敵人身旁。而元素爆發則是會變出一個巨大的「驚奇貓貓盒」,能夠嘲諷附近敵人,吸引火力,並且會週期性對周圍敵人造成風元素傷害,過程中若貓貓盒接觸了水/火/冰/雷元素的話,可以獲得對應屬性,並且再對附近的敵人造成對應元素的彩練術彈。
4★.菲米尼
而林尼的另外一位弟弟菲米尼,為四星冰元素雙手劍角色,具有「芒性」類型的始基力,定位偏向站場輸出,戰技效果是使用後會造成冰元素傷害,並且進入「佩伊刻計」的狀態,普攻時能夠累積壓力階級,並且再根據不同的階級產生不同的「高壓粉碎」的輸出方式,並移除佩伊刻計狀態。元素爆發施放後能重置戰技冷卻時間,並強化戰技的階級與普攻傷害。搭配菲米尼的固有天賦,也能在水裡探索時減少耐力消耗35%。
4.0初步抽取建議
關於4.0版本上下卡池的抽取建議,老玩家主要考慮的是楓丹全新五星角色林尼,作為新的火元素站場C位,相信強度不會弱到哪裡去,因此老玩家想抽就抽,不缺輸出也可以不用抽,或是進而補夜蘭或鍾離的命座,又或是往後等水神,而萌新玩家或是人權角角色池沒湊滿的玩家才會考慮夜蘭、鍾離,達達利亞的部分可以直接提供一個最簡單的懶人包,假如沒有打算玩萬達國際隊的話,可以不用抽,除非是公子真愛黨,抽到滿命的公子能夠不受冷卻時間,變成只能帥30秒左右就要下場的灰姑娘限制,萌新缺輸出的話,可以考慮新的火元素輸出林尼,又或是先把五大人權角的坑補齊,方便後續探索或是深境螺旋時有更好的彈性空間,洛洛自己會比較建議萌新能夠先把人權角的坑先補齊,至少先有個0命。不過也因為林尼的專武和夜蘭的專武將會在上半武器卡池一起出現,因此上半武器卡池可能會屬於是還不錯的內容。
夜蘭vs鍾離
再來針對人權角的部分提供再更深一點的抽取建議,夜蘭和鍾離這兩個都是擁有後世界大不相同的人權角色,但假如原石有限只能擇一先抽0命,會建議先選鍾離,提供全元素與物理減抗,還有最強護盾,再來才考慮夜蘭,因為夜蘭在0命時其實和滿命的行秋差距上不會太多,通常是火C練得多,行秋一個人忙不過來,能夠透過0命夜蘭緩解組隊壓力,但有鍾離的話也還是能夠提供火C所需要的保護與減抗,加上行秋也不會算太難等,所以兩個角色只能選一個0命的話,都是鍾離優先,而若是鍾離跟夜蘭各有一隻0命的話,則會建議補夜蘭的命座1~2命,這兩個命座點亮後就能拉開與行秋之間的差距,1命增加回能、2命可以加強蒸發反應的穩定觸發與傷害,同時搭配夜蘭的跑圖也會增加陸地上的探索體驗,鍾離的命座則是1命多一根岩脊、2命是聯機命座,如果你沒有朋友的話可以不用升,嗚嗚嗚~雖然這邊說得比較簡短也可能比較隨性一點,但如果想慎重考慮要不要補命座的話,建議還是要複習一下先前的相關角色影片哦!而如果是考慮要把夜蘭還是鍾離哪一隻拉滿命的話,絕對是我們偉大的蘭姊,用過都說讚!洛洛最推薦的滿命角色之一。
楓丹地圖前瞻
國家背景
楓丹是一個講求「正義」與「審判」的國度,在城市中楓丹人們的日常生活也會依靠一種特別的「律償混能」的能源,用來驅動照明、交通工具等運作。律償混能是透過一種「諭示裁定樞機」的機器,藉由「審判」的過程來收集人們對「正義的信仰」,並轉化成能量。而雖然審判這個詞給一般人的感覺都是較為沉重且嚴肅的行為,但在楓丹這個國家中卻是一種重要的公眾活動,並且也隨著時間轉為娛樂化和大眾化。主要進行審判的地方就是用來表演的「歐庇克萊歌劇院」,在裡面不論真實或虛幻、鬧劇或悲劇都會在這裡平等的上演,水神「芙寧娜」也是十分熱愛這樣的舞台所帶來的一切驚喜與反轉。
城市區域
平常楓丹人生活或娛樂比較密集的地方,主要會集中在楓丹廷以及伊黎耶島,楓丹廷是個有著非常多噴水池、且較為繁華的區域,也能欣賞到許多歐式古典的建築風格,而楓丹城區以外的自然景觀主要為三種類型,分別是抬升的板塊、上城與下城的人文建築、以及最重要的水下生態,甚至還有水下之城,同時嵌有許多關於「齒輪」與「機械」的元素,而在野外綠地的部分,像是傘松與植被,都會比起以往的樹與草地有更優雅的刻劃,甚至是在空中也會有飄浮的正方體水體,也可以進入空中水體中探索。據官方表示,水下區域也將會是楓丹最主要的探索區域,陸地與水下區域就有著快5:5的比例分布,因此將會有非常多的區域都會是水。
此外楓丹也有特殊的生靈「美露莘」,也可以說是楓丹的蘭那羅?生活在地下與世隔絕的小村落,具備與生俱來的特殊視覺,能觀察到常人看不到的東西,以及關於壞人的線索,目前美露莘大多也是現今「逐影庭」的雇員,少部分會在楓丹作為導覽員,帶領我們認識楓丹,而逐影庭是隸屬於最高審判官的特別刑偵機構,應該是有些類似特務協助執行秘密任務的幹員。如果是初來乍到的萌新,也不用擔心自己只能探索蒙德區域的話要怎麼去楓丹,只要4.0版本更新後有解完蒙德區域的魔神任務序章.第三幕「巨龍與自由之歌」,就會自動解鎖須彌地區「浮羅囿」一處的傳送錨點,而若是希望可以更好的銜接楓丹劇情,則是建議解完須彌魔神任務第三章.第六幕的「卡利貝爾」,這樣就能再從海露港搭乘楓丹特有的交通工具「巡軌船」,前往最重要的城市楓丹廷了。
水下探索
官方在前瞻直播中表示,隨著每一年的大版本中,他們都會加入不同於過往玩法的遊戲內容,所以像是楓丹就是以特殊的「水下區域探索」來做為代表,為此也替所有的角色都設計了一套水下動作,也為了方便旅行者探索,拔除了一般在水下會有氧氣條的邏輯機制,在水下時就不需要時不時還要到水面上換氣,取而代之的是水下會有專屬的另外一條體力條,可以用來衝刺使用,專屬的水下體力條,也不需要透過撿神瞳之類的方式來提升最大值,直接就有最大值能用。水下也會有一些特殊的「復甦水團」,只要靠近這些魚群就可以恢復水下體力條與生命值。此外若是想在水中快速移動,也可以再透過「洋流」來快速長途移動,只要乘上洋流就能快速直朝目的地前進,過程中也可以自由移動視角欣賞沿途美麗風景,又或是中途離開洋流下車去做別的事情等等。楓丹的水下區域也有做得比較明亮與寬敞,避免旅行者探索過程迷路,也表示水下的遊戲機制對比陸地遊戲機制來說,確實是一個相當困難的挑戰,也從很多方面來設計盡可能減少3D暈的副作用,所以在水中移動的時候也會調整鏡頭的視距與廣角參數,也會加大在水下移動時的視角緩動效果,並且也有回正按鈕和一些辨別方位的氣泡,區域內也不會有太多留白的區域,縱深10米內都會有東西可以體驗。
水下戰鬥
而在水下戰鬥的時候,會有另外的戰鬥機制,平時在陸地上使用的戰鬥系統在水下不適用,所以就不能使用元素反應,只能用專門的水下技能,而且在水下也會有特有的原海異種,不同的原海異種也會有不同的能力,需要用特別的機制來應對還有解謎,例如其中一種原海異種「重甲蟹」,可以根據牠的生態特徵獲得護盾,再透過長按來發動格擋,同時還能反彈敵人的彈道攻擊。
始基力&荒芒機制
隨著更深入楓丹,我們可以得知楓丹科學院的創立者「阿蘭.吉約丹」在400多年前發明了一種名為「可控芒荒湮滅能量」的模組,在城市中所看到需要用發條啟動的機械衛兵、野外能看到的挖掘機械工具、海底探勘的機械魚等發條機械,都是透過這種能量來運作。而在楓丹角色的神之眼外觀上,可以發現會有兩種造型,這是因為楓丹的角色身上會有特殊的「始基力」基制,分為「荒性」與「芒性」兩種,例如林尼就具備芒性的始基力、琳妮特則具備荒性的始基力,當兩種始基力相遇時就會觸發湮滅、產生能量,楓丹人也會透過始基力的特性來維持城市的運作。也因為楓丹角色會有各自不同的始基力類型,可以在戰鬥中觸發對應的追擊效果,並對楓丹區域的一些特定對象來作出互動,比如野外遇到的「攻堅特化型機關」,自身擁有「防暴」的護盾模式,還有持警棍的「鎮壓」模式,這時就能透過角色身上的始基力追擊特性來干擾機關的運作。而如果擔心自己沒有楓丹角色可以用始基力來探索的話,後續等級達到也會送免費的琳妮特,同時主角與神像共鳴,切換成水元素時也會有對應的始基力類型。
全新劇情
魔神任務第四章.第一幕&第二幕
在本次前瞻直播中,官方也有提到,從4.0~4.2版本,每個版本都將會有魔神任務的實裝,因此會是一個非常豐富的劇情鋪墊,能讓我們更加了解楓丹的相關背景故事。在4.0版本中首先會直接實裝魔神任務的第一幕與第二幕,在第一幕「白露與黑潮的序詩」中,我們將會看到魔術師兄妹,林尼與琳尼特的登場,他們兩位也將是帶領我們了解楓丹的嚮導角色,我們將會在楓丹裡最具代表性的「歐庇克萊歌劇院」,也就是審判庭的舞台上,正式揭開劇情的帷幕。在劇情中我們也將可以看到先前官方所釋出的PV影片中所出現的各大楓丹角色,像是水神「芙寧娜」、先前在稻妻見過面的「蒸氣鳥報」記者「夏洛蒂」、「刺玫會」的現任會長「娜維婭」,我們將會與他調查一起重要的案件,以及「決鬥代理人」的克洛琳德,是公子達達利亞最想決鬥的人,也是洛洛最期待的角色,最後就是令人心生畏懼又神秘的最高審判官「那維萊特」。公子最後在PV的那一幕真的是超帥!期待屆時劇情的表現。
林尼-傳說任務
4.0也會同步實裝林尼的傳說任務.第一幕「被遺忘的怪盜」,由於德波大飯店的老闆經常會邀請藝術家來餐廳表演,因此運氣好的話將有機會能在餐廳看到兄妹倆的演出。
全新怪物
冰風組曲
全新的BOSS「冰風組曲」是非常優雅又特殊的雙人組合,為頂尖機械製造師賦予機械藝術價值的出發點,因而誕生了科培琉司與歌裴莉婭,原本只是為了用來舞蹈表演用,但後續又變成了戰鬥用機器人,用來蒐集戰鬥相關的資料,戰鬥方式有許多是參考古典歐洲以及滑冰的相關舞蹈動作。
鐵甲熔火帝皇
鐵甲熔火帝皇是在海底區域中的其中一處洞穴,能夠發現的古老原海異種王者,BOSS不會遠遠看到旅行者就發動攻擊,但假如驚動到牠的話,就會展開追擊。背上具有類似砲台的機制,會對旅行者發射火元素砲彈來攻擊。
全新武器
最初的大魔術
「最初的大魔術」為林尼的專屬五星武器,主屬性提供的是暴擊傷害,被動提升攻擊力之餘,若是隊伍中有相同元素、或不同元素類型數量的隊友時,可以獲得BUFF層數,最多疊加3層,若是搭配相同元素的隊友,此時會獲得提高裝備者攻擊力的BUFF,而若是搭配不同元素的隊友,此時則能獲得提高移速的BUFF。
灰河渡手
灰河渡手是能夠在楓丹區域釣魚來到商店進行兌換的全新四星單手劍武器,看外型很像水管又或是釣竿什麼的奇特棒棒,主屬性提供的是元素充能效率,並且能提高戰技的暴率,與施放戰技後一段時間內的元素充能效率。
鍛造武器
此次楓丹的開放也將新增五把新的四星鍛造武器,分別是雙手劍「浪影闊劍」、單手劍「海淵終曲」、法器「純水流華」、長柄武器「公義的酬報」,弓箭「靜謐之曲」。關於武器的適配角色有誰以及相關的詳細實測效果,洛洛後續會再專門作一期短影片來講解。
紀行武器
而紀行武器也終於是在4.0版本新增了五把新的四星武器,分別是單手劍「狼牙」、雙手劍「聊聊棒」、法器「遺祀玉瓏」、長柄武器「峽灣長歌」、弓箭「烈陽之嗣」。開服老玩家已經換到不知道該換什麼、不知道幾把滿精煉紀行武器的,終於有新武器可以來作兌換了,而關於紀行武器的效果適配什麼樣的角色,以及推薦優先兌換出哪一把武器的建議,洛洛後續也會再專門作一期短影片來給大家參考。
全新聖遺物
逐影獵人
在楓丹4.0版本也會實裝2套新的聖遺物,第一套「逐影獵人」,2件套提供的效果是提高普攻與重擊的傷害15%,4件套效果為當前生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,持續5秒,最多可疊加3次。也就是當裝備者的血量會浮動變化時,就有機率能夠吃滿最多3層的暴率提升36%。
黃金劇團
「黃金劇團」的2件套效果為提高元素戰技的傷害20%,4件套則能使元素戰技提高25%傷害,並且裝備者處於後台時還能再進一步提升25%的戰技傷害,於登場後2秒內解除效果。屬於比較適合主打戰技傷害的副C角色。
4.0新聖遺物適合誰?
第一套「逐影獵人」適合主打普攻、重擊,且血量會在短時間浮動不定的角色,以當前已出的角色中,比較符合條件的有胡桃,魈的話通常主打的是下落攻擊,或是滿命後的戰技戳戳戳,因此比較不適合這套,除非開大後打普攻,但有點像為了硬湊而改變玩法的性質,而且辰砂套給魈的效果就已經很好了,而胡桃的話洛洛自己覺得也沒有比較適合,因為通常胡桃會搭配鍾離之類的護盾角,血量的變化比較不會在短時間內多次浮動,而且若是培養胡桃一段時間的玩家,應該也都不太缺暴率了,因此初看會是比較適合林尼或是後續新楓丹角色的聖遺物套裝。而「黃金劇團」則是適合主打戰技傷害的後台副C角色,像是滿命菲謝爾、八重神子等等,都可以透過這套聖遺物得到大幅提升,因此若是有培養這類角色的話也可以考慮換成新的聖遺物套裝,而若是滿命八重神子的話,假如都會切到後台去,也可以考慮換成新聖遺物,而若是開完戰技悠閒散步的滿命八重神子的話,就用原本的配置就好。
版本活動
機樞巧物前哨戰
機樞巧物前哨戰需要進行三個實驗,來讓發條工坊的店員來收集製作玩具的資料,完成實驗可以獲得「秘銅發條」,並用此作為活動代幣來兌換相關獎勵。
第一個實驗「湍流疾行衝鋒賽」為跑酷玩法,進行的場景在水下,可以找到湍流水環來進行衝刺,還需要躲避場景其他的各種障礙,搭配新的水下世界也可以欣賞到許多美麗的景色。
第二個實驗「效能模擬實戰環」為戰鬥玩法,需要在楓丹的野外和敵人作戰,也會遇到楓丹的新怪物種類「發條機關」。
第三個實驗「躍動節拍響應法」為音GAME玩法,需要操縱一個很像班尼特造型的玩具,看準兩邊軌道逐漸接近的玩偶進行打擊,從而獲得積分與獎勵。
完成活動也將可以獲得免費的班尼特一隻,同時也可以從「玩具戰爭態勢圖」開啟活動劇情,來了解到班尼特為什麼會和楓丹的玩具有所關聯。
博物通誌.水國尋跡
「博物通誌.水國尋跡」需要收集楓丹區域特定的採集物、與擊敗特定種類的怪物來完成活動,從活動介面可以直接標示出採集物和怪物的區域,並且靠近區域時小地圖也會貼心提醒。
光影研學.旑旎水界
「光影研學.旑旎水界」為熟悉的拍照活動玩法,可以根據NPC布列松的指示來拍攝特定的楓丹景觀與生物完成委託,活動介面也會提示一些推薦拍攝的地點,屆時可以再過去尋找。
蹈刃破決
蹈刃破決也是較為熟悉的戰鬥玩法,可以有三種難度選擇來進行挑戰,每個關卡有獨特的「蹈刃虛景」機制,只要運用得宜,就能有效降低戰鬥難度來擊敗敵人。
地脈移湧
老活動「地脈移湧」也會在4.0版本出現,每天3次的經驗書或摩拉領取雙倍獎勵的活動。
魔術永不落幕
當冒險等級達25級的旅行者,可以直接從活動介面「魔術永不落幕」免費領取全新楓丹四星角色琳妮特一隻,而且官方也表示,考量到可能剛來到提瓦特大陸不久的旅行者,在取得楓丹區域素材上可能會有所困難,因此領取琳妮特時,也可以直接再獲得一份能讓她直接突破到一階段所需的素材。所以萌新們來到楓丹版本可以說是非常得友善呢!
系統優化
分層地圖
隨著4.0版本的大更新,也多了很多人性化的優化設置,首先就是分層地圖的功能,只要進入到有分層地圖功能的區域時,小地圖就會自動切換分層地圖的樣子,並且也可以從地圖選擇自己想查閱的層數來選擇到自己想去的錨點,若是須彌地圖探索度還沒100%的肉肉們也可以稍微再等等,在4.0後有這個功能,想要快速100%也不是難事了,畢竟樹洞跟沙漠地下遺跡真的不是普通的麻煩。
全新配隊介面
還有讓人眼睛為之一亮的全新配隊介面,以往的配隊介面都是角色站著的方式,在4.0版本更新後將會有更加動態的站姿來呈現,每個角色都有不同的入隊和換位的效果,而且背景還會因應你所在的不同場景來做變化,算是少數看到能超越《星穹鐵道》的亮眼功能呢!
七聖召喚觀戰
七聖召喚也將會新增觀戰功能,以後在好友介面或是多人連線介面,都可以看到正在打牌的玩家,然後觀戰他們的對局,若是和其中對戰的一方處於同一個大世界,還能以裁判的視角來觀戰,而若是不想被別人觀戰自己對局,也可以在局內設定中設定關閉。
聖遺物優化
這邊洛洛也順帶補充一部份是前瞻直播中沒有提到的優化內容,也就是前幾天的開發團隊座談會中所釋出的資訊,關於聖遺物的部分也將會在4.0有相關的優化,首先就是聖遺物收納上限將會從1500個提高到1800個,雖然洛洛覺得可能這300格對於一些老玩家來說也是過一陣子又會滿了,或許直接把不要的聖遺物轉成「祝聖精華」之類的東西可能更方便,等到要用的時候再用,大家覺得呢?另外在合成台的「還聖奧跡」中也會新增更多能轉換的聖遺物套裝,包含千岩套、蒼白套、追憶套、絕緣套、華館套、海染套、辰砂套、來歆套等等,算是一種能脫離絕緣地獄的消息嗎?最後就是聖遺物的摧毀功能方面,能夠加入四星聖遺物來作摧毀,換成摩拉回來,但應該也是很多老玩家身上的摩拉已經多到在現實中能夠買好幾棟房子了吧!摩拉財富自由,但是地圖錨點才是真的不夠用啦!
以上就是4.0前瞻直播懶人包的重點整理和補充,也感謝大家看到最後,也因為近期29萬訂閱,稍微來做一點小回饋,只要在影片下方留言任意正面內容,並且填寫置頂留言的表單,就可以參加《原神》正版實體官方周邊的抽獎,同一個UID限填一次,若抽中的是頻道會員,則會有加碼禮物,後續關於新角色的實測心得和復刻Q&A,洛洛也會在版本更新後製作相關的影片,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!