即便 Apple 已經非常積極的打造出更適合遊戲的硬體與系統環境了,不過現在看來不僅距離 Windows 系統還有相當大的努力空間。甚至可能還因為最近各大品牌對於打造類 Steam Deck 遊戲主機的趨向(還有近期 Steam 的改版),導致長久以來在 Steam 平台上還算穩座亞軍的 Mac 系統使用者,在本次官方公佈的七月份 Steam 硬體 & 軟體調查中,居然默默的在作業系統佔比方面被 Linux 給超車了。繼續閱讀近來積極發展遊戲的 Mac,在 Steam 平台被 Linux 超車了報導內文。
近來積極發展遊戲的 Mac,在 Steam 平台被 Linux 超車了
近年來類似 Nintendo Switch 這樣的掌機遊戲機,嚴然成為了各大品牌爭相打造的設備形式。也許是因為這種裝置的流行,造就了最近 Steam 遊戲平台上系統市佔率排行的劇烈變動(Windows 表示:不關我的事)。
目前十分積極於發展包括 Apple Arcade 以及各平台裝置的遊戲相關應用的蘋果。不僅與許多開發者合作希望端出更多移植作品,另一方面更在目前正在公測的 macOS Sonoma 上,拿出包括提供更低延遲體驗的 Game Mode 遊戲模式與最新 Windows 遊戲移植工具。以直接執行沒有開發者進行調整的前提下,便能提供相當高的支援程度來說,展露出蘋果針對遊戲市場的宏大野心。
然而即便已經非常積極的打造出更適合遊戲的硬體與系統環境了,不過現在看來不僅距離 Windows 系統還有相當大的努力空間。甚至可能還因為最近各大品牌對於打造類 Steam Deck 遊戲主機的趨向(還有近期 Steam 的改版),導致長久以來在 Steam 平台上還算穩座亞軍的 Mac 系統使用者,在本次官方公佈的七月份 Steam 硬體 & 軟體調查中,居然默默的在作業系統佔比方面首度被 Linux 給超車了。
就數據來看,先不論毫無懸念站在首位,佔比高達 96.21% 的 Windows 系列系統。macOS 1.84% 的總佔比可以說是被 1.96% 的 Linux,以相當些微的差距超車。對此,外媒也分析觀察認為 Linux 的部分有著 64% 運行著 SteamOS Holo 64-bit 系統的使用者,顯見 Steam Deck 掌上遊戲機對於此數字的助益真的起到了很大的作用。
當 Apple 晶片電腦逐步取代掉所有 Mac 產品線之後,新世代的 MacBook Pro 的影音表現與效能就有被一些評測認為很像是電競筆電一般的存在。而隨著最近蘋果積極爭取遊戲開發商的更友善軟硬體開發工具的策略進一步實行,相信漸漸的我們也會看到 Apple 桌上型裝置穩下腳步。
是說,不知道這樣的超車狀況,會不會讓蘋果認真考慮推出掌機呢?還是會進一步積極與開發者合作,再進一步把大作移植支援 M1 / M2 的 iPad – 嗯… 至少比 Mac 接近掌機的概念一點啦…