哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來目前《崩壞:星穹鐵道》1.2版本以來,實裝的第3位版本C位-刃的角色培養全攻略,作為一個燒血玩法的輸出角色,其實和壓血玩法的阿蘭還是有所不同,並且刃的傷害機制是不同於一般輸出角色需要的是攻擊力,而是生命值,因此關於玩好刃這名角色還是需要花一點時間了解一下,並且刃在實測後傷害表現也是很不錯的,同時也需要能夠配合的隊友,因此在抽取前也可以參考一下影片內容,評估自己是否打算抽取角色來投入相關的組隊方向,稍後將會帶來刃的技能機制、行跡加點、光錐、遺器推薦、隊伍搭配唷!
【星穹鐵道】🚀刃 [角色全攻略]▸自殘又自癒的風屬性暴力小壞壞!不該踩雷的培養誤區你都避開了嗎?綁定羅剎、布洛妮婭?適配隊員有誰?光錐/遺器/行跡/星魂培養&抽取建議! ▹璐洛洛◃
00:00 章節👇
01:05 角色分析與定位
03:59 等級/行跡/專屬光錐材料表
04:08 普攻 — 支離劍、強化普攻 — 無間劍樹
04:55 戰技 — 地獄變
05:58 天賦 — 倏忽恩賜
07:02 終結技 — 大辟萬死
08:37 秘技 — 業途風
09:04 額外能力
09:33 行跡加點順序
10:02 星魂的影響
12:19 星魂的影響 — 效果推薦
12:53 遺器推薦 — 遺器 (4件套)
13:30 遺器推薦 — 遺器 (2件套)
14:21 遺器推薦 — 主副屬性選擇
15:05 光錐推薦 — 五星光錐
15:39 光錐推薦 — 四星光錐
16:26 光錐推薦 — 三星光錐
16:42 隊伍搭配 — 配隊思路
19:01 阿刃雙鴨隊
19:37 阿刃副C隊(希兒)
20:04 阿刃副C隊(克拉拉)
20:35 阿刃抽不抽?
22:03 無課/月卡黨
22:25 中課
22:42 總體抽取順序
角色分析與定位
「人有五名、代價有三個」,作為在1.2版本登場的刃,終於是和丹恆在新的開拓任務中有一個了結了,雖然丹恆要付出的這個「代價」倒是蠻出乎洛洛的意料之外的?這裡就不暴雷留給大家去察看劇情。刃是五星風屬性毀滅命途角色,就像他的名字一樣,是一個為了成為刀而選擇失去自己身體的劍客,並擁有可怕的自癒能力,搭配他手持那把殘破充滿裂痕的古劍,就像是在對應他的身體與心靈。而刃的技能也就像他的角色塑造一樣,戰鬥過程中會不斷的從戰技和強化普攻的自損血量、又自己再補回來,那個血量就像是在開雲霄飛車一樣忽上忽下的,看得令人膽戰心驚,不過也不用太過擔心,就如同他的自癒能力與不死之身的人物設定一樣,刃的生命值上限很高,並且搭配追加攻擊和強化普攻擊破弱點時的回血,以及終結技一開後直接將血量控制到50%,其實在實戰時的生存能力還是很不錯的,倒是要比較要擔心同一隊的同諧角色。由於刃也是目前唯一的風屬性五星風C,在這次新增的忘卻之庭-仙舟羅浮篇和混沌回憶,也可以看到有許多具備風屬性弱點的敵人,若是想要更好的攻略這兩個副本的話,刃也是很推薦的角色,不過也因為刃為毀滅命途,初始的速度值比較慢只有97點,同時刃的終結技傷害是需要透過「累計的損血量」來結算造成的最大傷害量,因此在培養與配隊的重點上,我們要著重的是刃的速度與輸出,速度能讓刃更快的削韌、累積回能、消耗身上的DEBUFF回合數等等多項好處,而輸出關乎於刃的生命上限與戰鬥過程總損血量,要能更舒適得運用這些機制且不在戰鬥過程中倒地,也會需要搭配適合的隊友,像是刃的血量在忽上忽下的時候,能不能有一名豐饒奶媽能在敵人傷害要打過來的同時,還能兼顧到會不斷自殘的刃,最後就是初始速度慢的刃,假如在沒有配置速度鞋的情況下,最好能有立即使他行動的角色,使他即便沒穿速度鞋也能多次行動,關於隊友的選擇與替代,洛洛會放在後面的配隊思路來說明。
此外刃其實在整體的技能傷害上都比較偏向群體輸出,對單能力會比較弱一些,在遇到單體敵人時,自己也不太容易受擊,就會導致追加攻擊的層數不容易累積,這方面可以透過星魂1效果,或是在雙核輸出陣容中,搭配一名能對單的輸出位來彌補。不過即便刃看似機制是個有點複雜的角色,但在強度上也不用擔心,依舊是個強勢的五星角色,並且星魂0就有完整的機制,在生存能力上也不用擔心,因為刃不像阿蘭沒有自我恢復能力,在戰鬥過程中會有容易暴斃的風險,同時作為主C,戰技點消耗量也不大,要用來在模擬宇宙一人單通也是沒問題,要當主C或是放在雙核輸出裡面當副C也都可以,也不會和吃戰技點的主C搶到點數,配隊上十分靈活,唯獨就是要確認一下自己的角色池中有沒有適合的隊友來搭配刃,否則玩起來可能會不太順。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上刃的行跡、專屬光錐點滿的材料數量總數,提供給需要培養刃的肉肉們準備,有需要的話大家也可以使用HoYoLab的養成計算器來自己計算哦。
技能特性與行跡
普攻-支離劍 / 強化普攻-無間劍樹
刃的普攻為單體的風屬性傷害,而一般戰鬥過程中都是使用在戰技「地獄變」狀態下的強化普攻,除非是剛好地獄變BUFF結束,輪到刃時剛好沒有戰技點使用時才會有使用普攻的情況,刃的強化普攻「無間劍樹」為群體擴散的風屬性傷害,也就是攻擊目標以及與其相鄰的2名敵方目標,若是削韌效果的話,敵方目標為60,相鄰目標為30。使用無間劍樹時刃會自損生命上限的10%血量,戰鬥過程中會先扣血再計算並打出最終傷害,由此才能吃到專屬光錐效果,而若血量不足10%則會扣到1點。而雖然刃的強化普攻是不能回復戰技點的,但是每次強化普攻攻擊敵人時,所回復的能量是基於戰技攻擊敵人的回復能量為30點,因此刃在終結技能量回復上的速度,也是不用太擔心的。
戰技-地獄變
刃的戰技算是核心行跡之一,會扣除當前生命值上限的30%血量,獲得一個3回合的增傷BUFF,所有的傷害技能,像是終結技等等,都可以吃到這個增傷BUFF,所以在實戰時都是先放戰技再使用其他技能,即便身上有護盾時也會無視護盾直接扣血,而若當前生命值不足上限30%,則會扣到1點,在BUFF回合數持續期間不能施放戰技,因此不能透過不斷施放戰技來疊加BUFF,要等到3回合結束後才能再次施放,並且施放完後當前回合不會結束,在此BUFF下的刃可以獲得「強化普攻」效果,也就是將原本的單體普攻轉化成擴散傷害的普攻。這個戰技有點類似青雀的戰技,施放後的普攻不能回復能量,並且當前回合不會結束,所以施放完戰技後就能直接馬上接著使用強化普攻打擴散傷害,打完這次擴散傷害後可以發現,刃身上還有3回合的地獄變狀態,因此一次戰技總共可以打出4次強化普攻。也因為強化普攻的傷害會基於普攻的等級影響,因此普攻的等級也是需要升級的。
天賦-倏忽恩賜
刃的天賦是在其受到傷害或是消耗生命值時,疊加1層充能,最多累積5層,可以在戰鬥時觀察刃的立繪頭像旁的當前層數,當層數疊加到上限時,刃會消耗所有充能層數,並立即對敵方全體釋放一次追加攻擊,造成基於小部分攻擊力與部分生命值的風屬性傷害,同時回復自身生命上限25%的血量。這個充能層數若是打在護盾上的話就無法被計入,而若是護盾剛好被打破的當下又有扣血,則可以被計入,此外刃的自損血量、受到敵人攻擊、或是身上掛有DOT傷害在扣血時,也都可以疊加層數。但敵人的傷害若是多段傷害、或是刃身上的DOT傷害有多段傷害,都只會算疊加1層充能,而假如刃身上同時有三種不同的DOT傷害同時觸發時,則可以一次疊加3層,因此刃其實並不算太懼怕DOT傷害,身上那些DOT傷害滋滋滋的燒血之後,還可以被計入終結技的傷害計算槽中,最後再透過追加攻擊補25%血量。
終結技-大辟萬死
刃的終結技為群體擴散的風屬性傷害,能量需求130點,使用後不論刃當前的血量如何,都會直接拉到生命值上限的50%,假如高於半血以上就會直接扣到50%,扣除的血量也可以被計入到終結技傷害的損血計量槽中,再打出傷害,並且也能夠疊加到追加攻擊的充能層數中,而假如低於半血以下就會直接回到50%,在刃的生存面臨到危機時可以透過終結技讓刃回到血量安全值,避免倒地的風險,提升生存能力。而關於終結技的傷害有一個比較特別的計算機制,也就是會按照本場戰鬥所累計的已損生命值來提升終結技傷害的方式,有些肉肉會誤會刃是《星穹鐵道》的胡桃,但胡桃的壓血特性會比較類似阿蘭,兩者皆是透過當前生命值越低的情況來換取更大的傷害,而刃的生命值換取傷害機制,則會比較可以看成是一種「血池」,想像刃在戰鬥過程中所損失的血量都會被計入到這個血池中,最多不超過刃的生命值上限90%,假如刃的生命值總共有7000,最多就是累積到6300為最大上限,直到施放終結技時,這個血池裡計入的血量都會被拿出來轉化成傷害,而後重新計算。假如不確定刃目前累積到多少已損血量,也可以戰鬥過程時按C或是長按角色頭像查看資訊的部分來確認。洛洛也在過程中發現很有趣的事,這個血池裡面累積的損血量其實大部分都是刃自己自殘的,敵人打的都還沒有刃自己自損的多,所以刃就算要搭配護盾角也不是不行,因為刃的扣血無視護盾。
秘技-業途風
戰前使用秘技,會立即觸發戰鬥並且消耗刃的生命上限20%血量,並對敵方全體造成等同於生命上限40%的風屬性傷害,削韌量有60點是很高的,第一次使用時洛洛就直接解了好幾個成就,再搭配天賦效果也可以在開戰後就直接疊加1層充能、同時累積損血量到終結技傷害計算槽中,也因為使用後會扣血,因此要注意開戰後刃的生存狀態。
額外能力
刃的三個額外能力都很不錯,首先「吞忍百死」能在施放強化普攻時,若攻擊到處於弱點擊破狀態的敵人時,能夠回復小部分生命值,第二個「無盡形壽」能夠搭配「吞忍百死」的效果使用,若是刃的當前血量小於等於半血以下時,受到治療的回復量可以提高20%,若是刃不小心打到殘血時,透過這兩個行跡能更容易保證刃的單人生存能力,最後「壞劫隳亡」主要是提升追加攻擊的傷害,也是很不錯的額外能力。
行跡加點順序
行跡加點順序方面,刃的每項技能都很重要也都會使用到,所以其實都要升級,而若是前期資源比較少時,可以先將普攻、戰技、天賦、終結技都升到6,剩下再看自己比較常用的技能平均點高,都升到6後,洛洛自己會比較建議可以先升戰技和普攻、其次終結技和天賦。而刃在行跡的小分支上,總共可以點出12%的暴率加成、28%的生命值加成、10%的效果抵抗,給到的數值也都是很不錯的,能點都能盡量點滿。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後能使終結技對敵方單體主目標造成的傷害提高,能基於刃在本場戰鬥中所累積的150%已損生命值,能提高刃的對單能力,彌補刃原本對單弱勢的缺點,以刃要作為主C定位的方向來說,星魂1會讓刃在不論主C或副C定位的發揮都更加靈活與完整。
星魂2
解鎖星魂2,能使刃在處於戰技的增傷BUFF狀態下,暴擊率提高15%,由於刃在戰鬥過程中幾乎都是處於這個BUFF狀態下的,因此其實星魂2的暴率加成覆蓋率是很全面的,不過其實在行跡加成中就有12%的暴率加成,加上若是有抽專屬光錐還能再提供暴率加成,再搭配暴率衣服、甚至是飾品2件套「停轉的薩爾索圖」或是「繁星競技場」2件套帶來的暴率加成,其實總暴率已經很容易就超過60%以上,因此星魂2主要是看自己的刃在總體面板的暴率上夠不夠,不過如果和洛洛的養成方式差不多的話,應該是不會缺暴率才對,甚至光錐疊影往上抽也可以再加暴率,所以想提升傷害的話,可以直接考慮往星魂4或星魂6考慮。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升終結技和戰技的等級上限,也都是增傷星魂。
星魂4
解鎖星魂4是能在刃掉到半血後,生命上限提高20%,最高疊加2層,也就是40%,並且這個效果是在戰鬥過程中永久提升。生命值上限是影響刃總體傷害的重要數值,包含強化普攻、追加攻擊、終結技等等,而後刃的扣血量也會隨之增加,進而再計入到終結技的血池計量槽中,再次提高終結技傷害,也因為總生命值上限提高40%,刃自我回復的血量也會提高,使得刃變得更像死不了的血牛,因此星魂4所帶來的增傷和總體效益是很可觀的,
星魂6
解鎖星魂6能使刃的天賦充能層數從5層降低為4層上限,同時觸發的追加攻擊傷害提高,為刃的50%生命值上限倍率,不只讓刃的追加攻擊、削韌頻率能更加頻繁、也代表能加快回能效率,單人作戰能力也變得更強,並且在降低到4層上限的時候,其實讓刃整體的輸出軸更加對齊,正好就是戰技(扣血30%)→3次強化普攻(扣血10%x3)→疊滿4層→發動追加攻擊(回血25%)的循環,即便搭配護盾角也沒問題,因為刃此時的自損血量已經很規律且十分對齊整體對伍的技能軸,因此更重要的關鍵還是會在於需要搭配布洛妮婭。
效果推薦
刃的星魂效果推薦方面,刃的星魂主要都是增傷相關,星魂0其實就已經有不錯的傷害與機制,反倒是專屬光錐效果是為刃量身打造的,除了刃以外誰用都不行,但刃若是不用專屬光錐的話,其他替代光錐又似乎少了什麼,因此抽了星魂0的刃之後會比較建議再去拿專屬光錐,而後再按照自己的增傷需求來提升星魂,星魂1能彌補刃的對單弱勢,使刃的實戰發揮更靈活與完整,而後星魂4和星魂6都能帶來非常可觀的傷害量,但星魂6更適合想要組成高配置刃的傷害隊伍的課長。
遺器推薦
4件套
刃的遺器4件套選擇方面,首要推薦的就是1.2版本新地圖丹鼎司的遺器本「藥使之徑」所掉落的「寶命長存的蒔者」4件套,只要開拓任務稍微過一小段對話就能直接來這邊開刷了,套裝效果基本上就是為刃量身打造,2件套提升生命上限12%、4件套在受到攻擊或是消耗生命值後,提高暴率8%,最多疊加2層,持續2回合,也就是提升16%暴率。但也因為新的遺器是新版本才實裝的,所以可能不一定有人能那麼快刷到畢業的4件套,在過渡時期也可以採用「蒔者套」2件,搭配加風屬性傷害的「晨昏交界的翔鷹」2件套。
2件套
飾品2件套的部分,可以選擇「停轉的薩爾索圖」2件套或是1.2版本新的飾品「繁星競技場」2件套,2種飾品套裝的效果其實差異不大,主要看你的主屬性和副屬性哪個好,兩個套裝都是能提供暴率8%加成,差別主要在於停轉套的追加暴率條件需求較低,只要達到50%就能享有終結技和追加攻擊傷害提高15%,而繁星競技場的追加暴率條件需求較高,需要達到70%才能享有普攻和戰技的傷害提高20%的效果。以滿星魂的刃來說會是停轉套的上限比較高,但假如先前刷停轉套還沒有刷到好的主副屬性飾品的話,也可以開刷模擬宇宙世界7,因為世界7除了繁星競技場之外,另外一套「折斷的龍骨」也算是蠻多同諧角色可以使用的飾品,而刷世界6的話,若刷到「築城者的貝洛伯格」可能都會被拿來當作肥料,效益會比較低一點。
主副屬性選擇
主副屬性選擇方面,可以參考表格。
刃的軀幹選擇暴擊或暴傷,鞋子可以選擇速度或生命值,假如隊伍中搭配的是布洛妮婭這種能讓刃立即行動的輔助角色的話,那麼刃的速度就是跟著布洛妮婭的,所以可以穿戴生命鞋,而若是沒有搭配布洛妮婭這類輔助角色的話,速度鞋的收益會比起生命鞋要來得更好,如同前面有提到的,刃的初始速度較慢,速度快的話,不只能讓刃更頻繁觸發天賦、加速回能、並且能盡快消耗掉身上DEBUFF的層數等等,而次元球最為推薦會是風屬性傷害,沒有的話也可以用生命值主屬性的次元球,連結繩唯一推薦就是生命值,能量恢復效率主屬性的連結繩雖然能加速終結技循環,但會犧牲掉太多傷害,所以並不是太推薦。
光錐推薦
五星光錐
五星光錐最為推薦刃的專屬光錐「到不了的彼岸」,一個光錐就能給刃帶來三種全面的提升,而且都是刃所需要的屬性,像是暴率提高、生命上限提高、受到攻擊或是消耗生命值時造成傷害提高,就是一個為刃量身打造的光錐,其他的五星光錐大部分都不是太契合刃的機制,像是克拉拉的專屬光錐「無可取代的東西」雖然加傷害,但增加攻擊力的部分並不是刃所需要的,而模擬宇宙中「記一位星神的殞落」也是差不多的概念,所以刃在光錐的選擇上還是會比較需要依賴專屬光錐的效果。
四星光錐
四星光錐的部分最為推薦的只有「秘密誓心」,主要可以帶來穩定的增傷效果,但這個光錐效果畢竟原本是阿蘭的專屬光錐,另外一個效果要求需要敵人的血量比自己高才能觸發額外增傷,所以刃在搭配羅剎這種又奶又插隊補得快的角色來說,血量在實戰過程中並不能經常低於敵人的血量,加上敵人的血量是會越打越少的,對於刃來說這個光錐效果也不能經常吃滿。但假如真的沒辦法抽專屬光錐的話,「秘密誓心」其實也算是四星光錐裡面最適合的了,滿疊影的狀態下會比起專屬光錐落差大約10%左右的差距,只是也需要建立在效果吃滿的情況。
三星光錐
最後真的真的連一個秘密都沒有的話,三星光錐有一個「俱歿」能夠在血量低於80%以下時提供穩定的暴率加成,滿疊影可以提供24%,雖然給的生命白值不算多,但滿疊影對於沒有秘密的人來說已經算是比較好湊且也比較好吃滿效果的光錐了。-
隊伍搭配
配隊思路
刃的配隊思路主要要注意的就是輔助位(同諧)和奶媽位(豐饒)的挑選,最後一個位置要搭配輸出位(巡獵/毀滅/智識)打雙核或是再搭配一名輔助位(同諧/虛無)都可以。輔助位主要是刃作為主C時的搭配選擇,首先是刃只吃生命值、雙暴、增傷、減抗等BUFF,所以加攻擊力的輔助都不適合,以及前面有提到刃的速度值比較低,所以這個輔助位的選擇最好是能加速的同諧角色,其中布洛妮婭的戰技具備立即行動效果,可以說是當前版本最適配刃作為主C時的輔助位角色,也因為布洛妮婭戰技一使用,刃就能直接被拉到前面,所以刃就不用穿速度鞋,可以穿生命鞋提高生命上限與傷害,要注意的是布洛妮婭的速度要稍微慢於刃一點,才能在刃行動後換布洛妮婭進行拉條,加上布洛妮婭自身比較消耗戰技點,而刃正好是比較不消耗戰技點的角色,兩者正好互補,布洛妮婭若是沒有專屬光錐也可以選擇「與行星相會」,正好可以增加同樣風屬性的傷害。若是真的沒有布洛妮婭,次要的提速輔助位就比較推薦艾絲妲,但加速效果就會和立即行動差比較多,並且刃還是會需要穿回速度鞋。
奶媽位最舒適的選擇就是羅剎,最能保證刃的血量忽上忽下的生命安全,並且刃開終結技後血量會直接拉到50%,而羅剎的自動插隊補血也是基於有人50%血量時就會觸發,剛好放完終結技羅剎就奶一下回滿,兩者搭配得剛剛好,雖然刃總是會說「哼,多事」,但羅剎真的是最能保護好刃的奶爸,回合外插隊回血一口奶滿就算了,還能附帶驅散解除負面狀態,還不消耗戰技點,雖然若是羅剎有點到星魂2時會使血量高於半血以上的人獲得護盾,但如同前面所說,其實刃用到後面會發現刃的扣血量都是他自己打的,加上羅剎給的盾也不算厚,刃的自殘也是無視護盾,所以其實有沒有護盾對刃來說影響不算大,而如果沒有抽羅剎的話,次要比較推薦的會是白露,白露除了能補血外,額外能力「岐黃精義」過量治療時能提高生命上限,解鎖星魂4還能再提高受治療者傷害。假如羅剎跟白露都沒有,就只剩下娜塔莎,而娜塔莎若是再面對到越高壓的關卡時,扛壓的劣勢會越來越明顯。最後的輔助位不論是同諧或虛無都可以,像是銀狼搭配刃可以彌補刃對單的弱勢,而要加強對群也可以使用佩拉,其他像是瓦爾特、艾絲妲等等都可以。
阿刃雙鴨隊
刃作為主C最舒適的隊伍就是刃+布洛妮婭+銀狼+羅剎的組成,布洛妮婭不只可以讓刃立即行動、頻繁使用強化普攻並快速疊加充能與回能,適配性極大,銀狼可以給敵人掛上減防與其他多重DEBUFF效果,同時在面對沒有風屬性弱點的敵人時也能帶領阿刃跨屬作戰,羅剎不需多說就是阿刃最舒適的奶媽,只是這一隊在自動戰鬥時可能需要切換手動,或是用來打高難關卡使用,因為布洛妮婭的戰技自動戰鬥時都會放到攻擊力最高的羅剎身上,平常自動戰鬥時洛洛就會將布洛妮婭換成瓦爾特、艾絲妲、佩拉等角色。
阿刃副C隊(希兒)
刃其實也能做為非常靈活的副C位,因為本身不太消耗戰技點,所以很適合搭配一些會消耗戰技點的主C作雙核輸出,另外一個輸出位會比較推薦巡獵命途角色,正好和打群傷的刃一人對群一人對單互補,舉例像是消耗戰技點的希兒+刃+銀狼+羅剎,銀狼弱點只要不上到虛數都有用處,並且希兒搭配刃也可以盡情使用戰技點,主C位也可以觀察敵人弱點來置換。
阿刃副C隊(克拉拉)
所以像是刃也可以安插在克拉拉的反擊隊中,組成為刃+克拉拉+馭空+羅剎,隊伍要注意調整馭空的BUFF施放後吃到的角色順序,主要讓克拉拉吃到馭空的加攻效果,而刃可以享受馭空終結技的雙暴加成,雖然可能會有人疑惑這樣刃會不會跟克拉拉搶嘲諷,但其實嘲諷還是可以主要落在克拉拉身上,因為刃自扣血量真的就很多了,作為副C沒什麼受擊的情況下,自殘的血量也是相當驚人。
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阿刃抽不抽?
推薦度:★★★★
最後就是關於阿刃的總體抽取建議,一樣會分為無課/月卡黨、中課玩家的抽取方向,作為風屬性五星C位,刃的輸出能力和生存能力是非常不錯的,而且0命就能用,但最好再抽專屬光錐,而且最好檢查一下自己是否有適配的角色,尤其是布洛妮婭和羅剎,羅剎或許還能勉強再靠白露來替代,萬一不小心倒地還能復活並且還有加生命上限,但布洛妮婭假如沒有的話,刃在實戰中的發揮就會比較有限一點,但即便沒有布洛妮婭,刃還是能搭配許多主C作為一個副C的次要輸出位,加上近期新的忘卻之庭和混沌回憶都有非常多風屬性弱點的敵人,不想練丹恆來一個一個戳戳戳削韌的話,有一個刃還是很不錯的,而如果是考慮到後面還有卡芙卡或是飲月的話,其實這些角色都是輸出位,輸出位主要就是自己有喜歡、有角色能搭配就抽,比較喜歡攻略忘卻之庭或混沌回憶,那你最好平均每個屬性的削韌位都有對應的角色,要不就是有個銀狼打起來也會比較輕鬆,卡芙卡的角色定位比較偏向DOT傷害體系核心,也算是目前配隊中比較不算是圍繞屬性傷害的角色,會是需要培養DOT傷害角色的隊伍,也等於是培養一個全新的隊伍,資源需求比較大,所以整體的抽取方向其實也需要按照每個人的需求和星瓊情況來考慮,如果是無課/月卡黨玩家,雖然1.2版本送的星瓊量很多,但可能也勢必需要在1.2版本中這2個角色擇一抽取,或是再往後囤。最後就是搭配專屬光錐與星魂的抽取建議:
無課/月卡黨
無課/月卡黨玩家CP值最高的抽取方向就是0+1的阿刃,抽之前若是比較有考慮副本使用舒適度的話,最好先看看角色池中有沒有洛洛前面提到的推薦輔助角色,抽到星魂0後再把專屬光錐抽出來,因為效果上都是圍繞刃來打造,其他光錐都東缺一塊、西缺一塊,以主C來說還是讓他用好一點的專屬光錐會比較好。
中課
中課玩家洛洛會推薦在0+1後往1+1補滿就挺完整的了,星魂1彌補對單弱勢的刃,所以刃在對單作戰時就能有比較好的應變性,比較適合一些可能沒有練巡獵主C的肉肉們,如果有練巡獵主C的話,就可以和刃一起組成雙核,也就能彌補對單弱勢的這部分。
總體抽取順序
最後總結相關的抽取順序:
抽到關鍵的星魂0+專屬光錐疊影1後,剩下都是增傷相關的星魂效果,星魂1洛洛認為會更加鞏固刃要作為主C時的效用,而以增傷幅度最大的會是星魂4和星魂6,光錐疊影滿也是簡單暴力的直接提升,但星魂6除了增加總體傷害外,更是讓整體輸出軸更加舒適,適合追求高配置的課長玩家。
以上就是刃的角色分析全攻略,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》的一些攻略指南,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!