由 Rockstar Games 開發的《俠盜獵車手 5》上市至今已經將近 10 個年頭,但由於《俠盜獵車手:線上模式》的空前成功,這款遊戲最終成為了一款跨越整整三個遊戲世代,在全球賣破 1.75 億套,僅次於《Minecraft》之後有史以來第二暢銷的遊戲作品。正因為如此,即使不斷經歷著各式各樣的傳聞,但 Rockstar Games 至今依然沒有向玩家們揭露正宗續作《俠盜獵車手 6》的消息,僅簡單地提及一款新作確實正在開發中。然而,有在關注這系列的玩家應該都還記得,這款令粉絲望穿秋水的續作曾在去年爆發了大量開發畫面外流的事件,而現在,Rockstar Games 母公司 Take-Two 執行長終於出面談論到了這起事件對開發團隊帶來了什麼樣的影響。
在最近的一場財務報告上,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 表示他並不擔心《俠盜獵車手 6》的外流事件會對公司的業務造成太大的衝擊。然而,在這場會議前接受 IGN 網站的訪談時,他仍將這起事件稱為「情緒上問題」,並聚焦在這對於遊戲開發者本身帶來的影響。
「我們確實相當認真看待這起外流事件,而這真的讓我們都感到相當失望,這對於團隊來說真的是個令人沮喪又難過的發展。然而,就以商業的角度來看,這並沒有帶來任何影響。但以個人和情緒而言,我們的團隊確實受到的衝擊。」Strauss Zelnick 表示
話雖如此,公司整體的收益狀況似乎也暗示了 Take-Two 旗下的員工們接下來可能依然將會面對重大的商業衝擊,甚至遭到裁員。根據 Take-Two 公開的財務報告,這間公司在最近的財務季度獲得了 13.8 億的淨利,稍微低於原本預計要達到的 14.1 億目標。為此,Take-Two 正在準備要展開一場降低成本計畫,希望能藉此在往後的每年都省下約5000 萬美元的資金,而 Take-Two 高層也暗示了這項計畫可能會對旗下人員造成重大影響。
在會議上被問到這是否代表著裁員時,Zelnick 則回答那並不在計畫中,但仍警告雖然這並不代表著大規模的財源,但依然有部分員工可能會因此失去工作。
「我們並不預期會展開廣泛的『有效縮減組織人力』(RIF) 之類的計畫,話雖如此,但遺憾的是,這並不代表著我們能夠保證所有員工都能終生在此就業。所以在某些特定的情況下,依然會出現員工遭到解雇的狀況,但我認為程度會非常適中。」Zelnick 表示
Take-Two 表示未達目標以及隨後展開的降低成本計畫都是「宏觀經濟條件」造成的結果,這個現象促使消費者們的支出轉向更加知名的重點遊戲系列或特價的遊戲。雖然 Take-Two 承認他們確實因此獲利,但暗示了去年 12 月推出的《漫威午夜之子》等新作銷售不如預期的表現,以及旗下主機和 PC 遊戲的銷售狀況都為公司帶來了許多影響。值得一提的是,許多科技和遊戲公司都出現了類似的情況。
在這份財務報告中,Take-Two 也針對旗下多款遊戲的銷售狀況進行的更新,而其中最重量級的兩款遊戲《俠盜獵車手 5》和《碧血狂殺 2》目前的全球總銷量在最新的財務季度內分別達到了 1.75 億以及 5000 萬套,這兩款遊戲目前依然都還在持續常賣中。即使上市已經將近 10 年,但《俠盜獵車手 5》依然成為了 2022 年全年度第三暢銷的遊戲,同時也是 Steam 平台去年第二熱賣的作品。