很多人都對可以上街抓寶可夢的擴增實境遊戲《Pokemon Go》感到非常喜愛,該遊戲成功在台灣與世界各地掀起了抓寶熱潮,甚至在疫情前帶動許多人對此遊戲進行戶外旅行,也透過該遊戲認識了同好,建立起新的友誼,可說是現象級的手機遊戲。但從《Pokemon Go》之後,開發商 Niantic 似乎是碰到了撞牆期,一連數款 AR 遊戲都沒有達到預期成績而黯然下市。今天甚至出現裁員的消息,顯示 Niantic 目前的狀況並不樂觀。
在《Pokemon Go》之前,Niantic 因為一款名為《Ingress》的遊戲而聞名,該遊戲被認為與《Pokemon Go》有著許多相似之處,將玩家分為綠色(啟蒙軍)與藍色(反抗軍)雙方,以攻佔現實中的據點作為主要遊戲方式。《Ingress》與《Pokemon Go》稱得上是 Niantic 重要的代表作,甚至從《Ingress》玩法上,加入寶可夢元素與世界觀的《Pokemon Go》,至今仍有相當高的人氣。
Niantic 在《Pokemon Go》推出後也設計了數款 AR 手機遊戲,或許是《Pokemon Go》的高人氣成為 Niantic 的一堵高牆,之後的遊戲很少有成功的表現,在宣佈裁員前,該公司已經取消營運四款 AR 遊戲,包含去年推出的《Heavy Metal》、與 Punchdrunk 合作的《Hamlet》。
近期同為該公司推出的遊戲《哈利波特:巫師聯盟》也宣佈關張。此外還有與桌遊聯名的《卡坦:世界探險家》,以及與任天堂另外合作的《Pikmin Bloom》也沒有好成績。
接二連三的壞消息讓 Niantic 公司經營遇到瓶頸,這讓該公司高層決定要停掉許多開發中的計畫案,並且決定裁減約 85 至 90 個員工,佔全公司約 8% 的職員。希望透過這些支出上的調整,讓公司營運回到正軌。
令人在意的是,該公司在這個月也宣佈與 NBA 合作,將推出名為《NBA All-World》的遊戲,該遊戲的宣傳正好與裁員消息交錯問世,不禁讓人擔心這款遊戲是否能得到該公司足夠豐富的營運資源。
Niantic 公司發言人透過彭博社表示,該公司仍會致力於營運《NBA All-World》與《Pokemon Go》等遊戲上。雖然 Niantic 目前經歷低潮期,但私心希望他們能夠繼續靠著創意,做出讓人更加享受與歡樂的遊戲。