動視暴雪在最近幾年因為諸多內部或外部原因面臨了一波又一波的公關危機,而最新推出的手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal) 則成為了最新的爭議話題。這款延伸自暴雪旗下經典 RPG 系列的最新作品雖然採用了基本免費的機制,但遊戲中所包含的大量課金選項打從上市後就引起了許多爭論,甚至是「Pay to Win」的隱憂。而現在,一個玩家自製的「上古秘境模擬器」也更進一步顯示了這套課金機制的機率設定到底有多誇張。
《暗黑破壞神:永生不朽》其中一個最令玩家詬病的課金系統就是能夠提升玩家裝備等級的「傳奇寶石」。技術上來說,這系統在一般休閒玩家之間似乎並不是非常重要,但對於一些想要追求最高終局裝備等級的硬核玩家來說,這是遊玩體驗不可或缺的一部份。然而,如果想要在遊戲中獲得最高級的「傳奇寶石」,那玩家只能選擇付費購買「傳奇紋章」(Legendary Crest) 並進入強化後的上古秘境 (Elder Rifts) 小型副本。雖然只要完成這個副本就保證能獲取一顆傳奇寶石,但掉落最高級 5 星傳奇寶石機率非常低,代表玩家如果想要將等級提升到最高,那就得要不斷重複抽才有機會獲得。
而這個「戰利品箱」的變體版本不僅讓《暗黑破壞神:永生不朽》無法在部分歐洲國家上市,也成為了玩家之間後續一連串爭議的引爆點,正因為這種超低且不透明的機率,YouTubue 頻道統計玩家至少得要花上 11 萬美元的價格才能將終局角色的裝備提升到最高的等級。就在最近,一位名為 Quin69 的紐西蘭實況主連續花了上萬美元依然沒有抽到 5 星傳奇寶石,最終在花費了超過 2.5 萬美元後,他終於打倒了第一顆,但隨後他也將他的遊戲角色刪除以示抗議。
https://twitter.com/quinrex/status/1538207410355339269
就在 Quin69 等玩家的勇敢嘗試後,一位名為 dimi777《暗黑破壞神:永生不朽》玩家決定要讓其他玩家們更進一步明白在遊戲中抽到 5 星傳奇寶石的機率到底有多低。為此 dimi777 依照目前玩家之間統整出來的機率數據製作出了一個「25美元秘境模擬器」($25 Rift Simulator) 網站,讓玩家免費模擬在遊戲中以 25 美元的價格連續十次使用「傳奇紋章」的結果,並自動統計出到底得花多少錢才能抽到一顆 5 星傳奇寶石。
以目前來說,《暗黑破壞神:永生不朽》的課金內容爭議依然還在玩家之間持續延燒中,甚至還因此讓本作以 0.2/10 的評分成為了 Metacritic 網站有史以來玩家評價最低的遊戲,而這個「抽傳奇寶石模擬器」勢必能讓更多人明白這套系統背後的隱憂。即使如此,這款備受爭議的遊戲依然為暴雪娛樂帶來了龐大的收益,不僅在上線一週之內就突破了 1000 萬次的下載次數,兩週的營收更是達到了 2400 萬美元以上。
《暗黑破壞神:永生不朽》現正於手機以及 PC 平台開放下載中