你最近有沒有被薩尼給嚇到呢?莫名其妙一個壯漢衝過來,大劍砍你幾刀,血條就狂噴不只,明明只是一個坦克,為什麼打人這麼痛,甚至有人把他拿去走凱撒路,還能單殺敵方英雄,這到底是什麼妖術?本期影片就要來告訴你,在新版本中狂暴化的薩尼,跟以前有哪些不一樣,是不是真的可以走凱撒路呢?
【傳說對決】薩尼凱撒路實測!輔助扛凱撒也扛!攻擊機動雙重強化!| MOBA數據姬 |
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0:08 工商時間
1:19 主題
1:28 前言
1:56 技能重點 強化普攻
2:49 技能重點 二技能位移
3:14 技能重點 大招機制
4:04 技能重點 一二技能中斷
4:41 操作心得
6:43 建議備戰 裝備
7:49 建議備戰 奧義
7:53 建議備戰 魔紋
8:00 建議備戰 挑戰者技能
8:04 總結
記得觀看影片唷!
技能重點 強化普攻
改版之後的薩尼,在每一次施放技能之後,都會獲得強化普攻,讓下一次的普攻距離變得更遠,而且附帶6%,自身最大生命值的物理傷害。也就是血越多,打人就越痛,就算出防裝,也可以打出不錯的傷害。而薩尼身為坦克英雄,血量本來就很高,所以在改版之後,大家才會常常被他的傷害給嚇到,在操作新版本的薩尼時,可以注意到施放技能之後,薩尼的頭上會出現一個計時器,倒數的時間是5秒,只要在5秒之內攻擊,就可以打出強化普攻,而且強化普攻,不只是對敵方英雄有效,在清兵吃野,甚至是推塔的時候都有效果,所以在每一次的技能之後,都要記得再普攻一下,才可以完整發揮,新版本薩尼的能力。
技能重點 二技能位移
除了強化普攻之外,新版本的薩尼,最大的不同就是,二技能多了一個可以過牆的位移,雖然位移距離不遠,但是操作性提高了不少,讓二技能可以更容易命中敵人,在追擊或是逃命的時候,也多了過牆的選項。如果搭配瞬移,也可以在空中改變落地的位置,更容易在團戰中,打出關鍵控制。
技能重點 大招機制
新版本的大招,把技能的基礎傷害調低,也移除了物理加成。但是這並不代表,薩尼的大招變爛了,因為技能附帶的額外傷害,從本來的10%,目標已損生命值的物理傷害,改成8%自身最大生命值的真實傷害,意思就是大招的傷害,不會再受到,敵人當下的血量所影響,不用再像以前一樣,一定要等到敵人殘血,才能開大收頭。新版本的薩尼,大招劈下去的傷害都是一樣的,而且打的都是真傷,敵人穿防裝也無法擋,大招的冷卻時間,點滿之後只要30秒,如果有撐滿40%的冷卻縮減,那就是18秒一個大招,所以如果你想無腦玩,見面就開大也不是問題。
技能重點 一二技能中斷
前面講解的幾個重點,都是屬於改強的部分,不過新版本的薩尼還是有弱點,一二技能在施放的過程中,如果被控制技能命中,技能就會被打斷,讓薩尼停在原地,技能會返還50%的冷卻時間,所以新版本的薩尼,必須更注意技能施放的時機,在面對有強力控制的英雄時,就不能跟以前一樣無腦衝。可以注意的是雖然一二技能會被斷招,但是大招的霸體還是存在,所以在遇到被控制的危險時,也可以視情況的利用大招,來擋下敵方的控制技能。
操作心得
很多人看到薩尼凱撒路,第一時間的反應,就跟一開始看到安奈特中路一樣,會覺得是不是來亂的。但是實際玩下來,薩尼凱撒路並沒有想像中的差,關鍵就在於新增的強化普攻,例如過去比較差的清兵能力,現在只要1A2A,技能搭配強化普攻,兵線就清的差不多了,跟其他的凱撒路英雄比起來,其實速度不會差太多,所以清兵能力提升,相對的支援速度也會變快,在扛壓守塔的時候,也能快速的把兵線清掉,比較不會被敵人強拆。而且敵人看到守塔的是硬梆梆的薩尼,應該也懶得進來塔殺。而在打架方面,坦克英雄因為血高防高,所以在換血上,本來就不一定會害怕那些戰士,只是以前的薩尼,傷害真的太癢了,現在多了強化普攻,讓他也有了還手的能力,而且薩尼的技能冷卻短,可以一直透過技能施放,來發動強化普攻,持續的戰鬥能力其實還不錯,只是要注意一下,雙方所選擇的陣容,例如薩尼在對線愛里、弗洛倫。
這種不害怕坦克的英雄時,會比較沒有應對的能力,畢竟再怎麼說,薩尼還是一個坦克,瞬間爆發傷害不高,比較難把敵人瞬間解決,如果敵人的續戰力強,就會陷入被動。除此之外,如果敵方的陣容,有亥犽或是蘭鐸。
這種高機動性的射手時,薩尼也會被當成洗傷害用的箭靶,比較難應對手長的敵人,但如果我方的陣容有一個核心輸出,例如射手打野,或是魔龍路有一個後期大射手時,選擇薩尼凱撒路,就可以再加強團隊的坦度跟控制,讓隊友可以更好的發揮。而且目前版本的薩尼,其實是有著單殺能力的從測試畫面可以看到,全坦裝黏到法師、射手,甚至是刺客,一套下來也可以把敵人打殘,並不是像以前一樣,輸出只能靠隊友。
建議備戰 裝備
聖騎士戰靴、炎魔戰甲、冰霜長袍、仙靈吊墜、岩盾、涅槃之刃。
由於現在強化普攻,以及大招傷害的加成,看的都是自身血量。如果保守一點,備戰以坦裝為主也可以,只要血量撐高,就會有不錯的傷害,而過去在薩尼身上,常見到的王者之劍,因為大招移除了物理加成,所以在目前的版本中,並不是一定要出,假設敵人的血量高於50%,沒有觸發到王者之劍的被動,那使用大招的傷害,反而會比出全坦裝時還要低。不過王者之劍,還有提供200點物理攻擊,在普攻的時候還是有用,也可以用來提升強化普攻的傷害,就看個人習慣來選擇。如果要用王者之劍就把岩盾換掉,這邊也提供大家一個,黑科技的玩法,就是聖劍搭配王者之劍,強化普攻暴擊下去,一刀破千爽度十足,不過屬於自嗨玩法,實戰強度有待商榷,大家無聊的時候玩玩就好,平常出坦裝還是比較穩定。
建議備戰 奧義
金身 精靈 英勇。
建議備戰 魔紋
塔之庇佑、自然恩賜、爆裂樹甲、噬靈、魔法密語。
建議備戰 挑戰者技能
瞬移。
總結
新版本的薩尼,在新增了強化普攻之後,有著基本的傷害,又可以補足團隊的坦度跟控制,放到凱撒路,可以成為一個稱職的扛線英雄,只要陣容搭配的好,就可以有著不錯的表現,不過缺點還是存在,身為坦克,雖然機動性有提升,但還是稍嫌慢了一點點,而且瞬間傷害比較低,在面對手長的英雄時,容易被拉打消耗,陣容的搭配上要特別注意,團隊中可能還是要有一個,可以抓敵方後排的刺客。整體來說,在改版之後,薩尼的攻擊性,還有機動性變得更強,雖然以目前的版本來說,坦克凱撒路還不是主流。所以薩尼稱不上是強勢英雄,但是又坦又痛,冷卻又快的技能組,還是有著一定的強度,在戰場上可以一直推一直踩,大劍一直劈,玩起來有種奇特的幽默感,玩膩了那些,操作麻煩的凱撒路戰士了嗎?快樂薩尼推薦給您,一起來無腦大劍開剁吧!