在 2013 年時,Nvidia 推出了新的同步技術 G-Sync,確保顯示器畫面更新與顯示卡處理保持同步,從而避免影像撕裂、卡頓等現象,進而提升用戶接受到的影像品質,顯示器上必須搭載專用的 G-Sync 硬體模組來達成這個目標。在此 2 年之後,AMD 推出了自家的 FreeSync 同步,採開放式設計且不需要專用的硬體,顯示效果也不錯,很快就蔚為風潮,並且被納入了 VESA 適應性同步標準之中。
Nvidia 悄悄放寬 G-Sync Ultimate 認證的標準,高亮度不再是必要條件
隨著 AMD 的進展,Nvidia 也逐步開放了三種不同等級的 G-Sync,分別為不需要加裝專用硬體模組的 G-Sync Compatible,需加裝硬體模組的 G-Sync,以及除需安裝硬體模組還額外支援最高解析度與更新率、超低延遲、多區背光、廣色域且亮度不低於 1000nits(HDR 1000 認證)的 G-Sync Ultimate。近日,Nvidia 將 Asus PG32UQX、LG 34GP950G 與微星 MEG381CQR 納入 G-Sync Ultimate 列表中,但除了第一款螢幕可達到 1400nits 外,後兩款在亮度方面卻僅通過 HDR 600 的認證,實際上並不能滿足 G-Sync Ultimate 的條件。
從 Nvidia 官網上所看到的最新資訊,可以發現關於 G-Sync Ultimate 有關於亮度高於 1000nits 的要求已經悄悄被刪除,也不再提到高亮度的好處,也就是說未來對製造商來說,要想拿到最高等級的 G-Sync Ultimate 認證,相對更為容易與簡單。
不過從消費者角度來看,雖然市面上標榜通過 G-Sync Ultimate 認證的選項會變多,但也表示其他規格方面的落差也會變大,容易引起混亂,在選購時更得睜大眼睛,避免被認證標章的話術所迷惑。
◎資料來源:PC Gamer、Tom’s Hardware