很多人可能已經加入預購太空戰士 7 重製版(Final Fantasy VII Remake)的行列,該遊戲目前最後確認的發行時間是 4 月 10 日,以本文出稿時間來看就是大約一週之後。這段時間所有的遊戲情報已經差不多都曝光在玩家面前。包括那些絢麗到不行的預告影片,很多玩家都在期待這款遊戲的上市。不過,雖然是舊作重製,卻用了相當大的資源在遊戲上,以至於該遊戲光是下載就需要 100GB 的空間。對 PS4 玩家來說是個痛苦的消息:
▲從 FF7 Remake 的預告片也大概可以猜到,該作精細到令人髮指的品質將為大家的硬碟空間帶來相當大的衝擊
筆者試著去 Steam 網站找到了 Final Fantasy 7 這款遊戲的硬體需求。這款幾經輾轉才在 Steam 上發行的經典 RPG 遊戲以現在的觀點來看並不太吃資源,處理器要求 2GHz 以上,系統記憶體 1GB 以上,儲存空間也僅建議 3GB 以上。但過了十多年後的重製就不可能繼續用這種標準來作遊戲了。
根據 FF7 Remake 首席開發者之一的浜口直樹表示,該遊戲佔用容量巨大的原因,追根究柢就是遊戲場景的重新塑造上。例如遊戲的主舞台米德加城(Midgar)就做了相當詳細的刻畫在其中。由於 FF7 與 FF7 Remake 兩代差距十數年,又必須將畫質提升至現代遊戲水準,這點想必是難以妥協的地方:
▲當年的系統需求以現在來說相當低落,特別是硬碟空間建議 3GB 的部分
也由於開發方的堅持,因此遊戲畫面這部份可說是做到盡善盡美,就算是遊戲中的神羅大樓或貧民區的場景,開發方並未選擇直接沿用舊素材充數,而是重新針對原場景進行描繪。對於老玩家來說,或許會看到 FF7 Remake 相當驚艷的一面:
▲當年的遊戲畫風對習慣現代遊戲的玩家來說也不一定能接受(圖片來源)
不過,開發方的堅持也讓 PS4 的光碟容量變得險峻。PS4 遊戲使用的藍光光碟容量為 50GB,這代表該遊戲或許將推出雙 CD 版,而數位版也很可能需要大量時間來下載安裝檔。這點或許是細膩畫質重製後的必然之惡。
考慮到這年頭很多大作都漸漸變得肥大起來,動輒上百 GB 的遊戲或許已經慢慢深植人心。不論是《現代戰爭》還是《碧血狂殺》,都有著佔據相當大空間的特色。玩家想在自己的 PS4 屯遊戲前,可能得先想清楚哪些值得留下,哪些該刪除。因為遊戲未來只會越來越肥大,硬碟空間有限的情況下,只能盡可能想辦法多騰些空間出來了。
消息來源:USGamer、MSPoweruser