喜歡模擬經營類遊戲的人絕對聽過《模擬市民》這個系列,從 2000 年推出以來走過 20 個年頭,至今已到了第四代,開發商 Maxis 與發行商 EA 為其持續推出了相當多的資料片與擴充包,另外還有各種附加產品與因應手遊盛行而生的行動版。在 2016 年時該遊戲系列更被收錄在世界電子遊戲名人堂中,在去年時更是創下全系列銷售額超過 50 億美元的成績。
模擬市民(The SIMS) 20 歲,Maxis:下一代正在努力中
《模擬市民》這系列遊戲對愛好者來說不僅僅是一款經營遊戲,甚至是個達成夢想的平台。在遊戲中你可以擁有自己喜歡的外表,所也的努力一定會有回報,成為自己想成為的人,過上自己想過的生活。藉由多元豐富的資料片,你甚至可以讀大學、生兒育女,成為一個太空人、與富商名人結婚等。就算你喜歡的是建造,在《模擬市民》中你可以自由地搭建房屋,布置各種家具與家飾品,就算買不起現實生活的房子,你還可以在遊戲中擁有理想的小窩,並且在模擬工坊與其他玩家分享並提供檔案讓玩家下載,宛若真實生活的擬真感讓許多人(包含筆者)一愛就是 20 年。
在上週 EA 首席執行長 Andrew Wilson 的電話訪談中,他告訴投資人目前 Maxis 正在進行下一代模擬市民的開發,並且隱約提到跨平台與雲端遊戲將擁有潛在的可能性。另外,由於在電話訪談中也提到了 2008 年的《模擬市民 Online》,因此合理地讓人懷疑在下一代的新作上將可看到有某種線上機制應用其中。
無論下一代的《模擬市民 5 》是什麼樣的形式, EA 都該從現正銷售中的《模擬市民 4》中吸取教訓,《模擬市民 4》在 2014 年 9 月推出時缺少許多重要的功能,在至今已近 6 年的生命週期中擁有超過 2000 萬名玩家,雖然透過後續的免費內容更新把像是幼兒、鬼魂核游泳池等還給了玩家,但還是難以弭平玩家對這款遊戲期待大於實際的失落感,舉例來說,像是創建風格,以及在《模擬市民 3》中存在且頗受好評的開放式無縫地圖。