《新三國志手機版》(台灣、港澳、新馬、海外版)推出一年以來深受玩家歡迎,歷久未衰,算是相當長壽的一款手機遊戲。除了【三國志】本身IP夠強外,每兩個月持續推出新版本的內容也是很多玩家沒有退坑的主因之一。
由於陸版的《新三國志2017》比《新三國志台灣、港澳、新馬版》早3~4個月,所以下一版本的《新三國志》可以由陸版的《新三國志2017》看出端倪。
若沒意外,《新三國志台灣、港澳、新馬版》2019年3月將會推出V2.1版,5月將會推出V2.1版。V2.1與V2.2將會增加哪些內容及優化功能? 哪些武將要開始收集呢? 針對後續新的功能,軍團成員該如何調整呢? 以下做一整理:
目前陸(中國大陸)版的新三國志版本已經來到V2.2版,台港新馬版則在V2.0版,預計三月應該可以來到V2.1版。雖然【台港新馬版】與陸版最後的內容仍略有一些差異,但大同小異。對於【台港新馬版】玩家而言,陸版玩家的心得的確可以參考。
1.V2.1版:
【新增內容】
A.新增「過關斬將」功能:
新增的「過關斬將」功能乃是設計如歷史上關羽過五關斬六將的歷程,在新版本中加入了「過關斬將」新的副本,讓大殿等級達25級以上的玩家可以在高難度副本中嘗試各種陣容和計策搭配。
「過關斬將」在每週一凌晨準點隨機生成守軍陣容,每天依次開放3個關卡,一共7天21個關卡。玩家可以使用自己的陣容,包括武將及其裝備、寶物、坐騎、兵種、兵書及陣法、計略、軍械等進行挑戰,只要過關將會可獲得大量日常所需的資源。系統會根據各個玩家過關數量與過關時間列出排行榜,每周一重置過關獎勵與過關紀錄。
「過關斬將」每天有一定挑戰次數的限制,不論是否通過,都會扣除挑戰次數。再者,同一天內,使用過的武將、計策、軍械,不論是否通過,不能重複使用;在同一周內,已經過關的關卡不能重複挑戰。
此外,玩家可以在「過關斬將」提供一個武將給同軍團的玩家使用(同一武將可以被不同的玩家多次租用),每個人每天都有一次使用他人武將的機會。
為了考驗玩家主公的真正實力,「過關斬將」副本遊戲中所有酒類BUFF和城池的加成效果均無法奏效。
B.新增「反攻城池」功能:
「反攻城池」是進入V2.0三足鼎立階段全新活動,於每週四晚上20:00–21:00開放。活動開啟之後,各國NPC(電腦操作的非玩家人物)將會在本國被他國軍團佔領的城池附近生成據點並出兵攻擊。NPC反攻分三輪,每輪電腦選擇8個城池進行反攻,有五分鐘準備時間,15分鐘戰鬥時間,3輪共計1小時。在根據玩家主公戰力..不同狀態下,NPC的狀態也會大有不同,或積極、或保守、或被動。在持續三輪激烈較量之後,攻下本國被外國軍團佔領城池以及在反攻期間守住城池的軍團都將獲得獎勵。
由於攻擊是由NPC(電腦操作的非玩家人物)針對他國軍團佔領的城池所自動發動的,攻擊的強度不低且可以無限次數發兵,防守端的軍團將需耗費不少兵力及兵符。若目前霸服或佔領多個他國城池的軍團,如何分配人力在反攻期間守住城池相當重要。在防守人員安排部分,陸版玩家建議:每個格子至少要安排兩人以一軍駐防,8-10級城至少要守3格,6-7級城至少2格,5級及以下至少一個。若具有多個他國城池的軍團必須安排至少3個高遷的高戰團員在一個小時的反攻時間內機動支援防守及打擊對方。
因防守NPC攻擊需要充分人員配合,為避免消耗團員太多軍資,陸版玩家建議鎖定1~3個必守的他國城池(重要城池加成效果的城池優先)。為減慢電腦攻擊方的攻擊速度,除安排防衛設施外(如哨所、衝車營..)外,也可安排無資的小號幫忙卡位,對NPC軍團離城池遠一點。若是不想每週耗費太多軍資(兵力、兵符、快遷..),除了每週安排具一軍防禦戰力的小號(10名)當守城替死鬼外,也可以考慮把無關緊要的城還給他國或讓城給少城的團來防禦。
【相關優化】
A.優化戰報的顯示內容,玩家可以從戰報中了解到對手的上陣武將的兵種和兵種等級
B.新增一鍵收取郵件功能
C.太學府增加可兌換的新兵書書卷及每日可兌換的注解
2.V2.2版:
【新增內容】 新增跨服玩法-「赤壁之戰」:
V2.2版新增跨服新玩法~「赤壁之戰」,相比之前版本,地圖細節大幅優化、場面更宏大,另外還增加了一些據點的攻占。獲得赤壁之戰的隊伍仍是每個伺服器總戰力排行前八的軍團,每場赤壁之戰將會有六個軍團參加。在赤壁之戰跨服賽中,玩家將扮演孫劉聯軍,參與並完成赤壁之戰。各參戰軍團需要通過勝利積分來爭奪軍團名次,同時,同一軍團中的玩家需要通過個人積分來決出個人在軍團內的排名。
有關赤壁之戰的詳細介紹請參考”這篇”!
【相關優化】
A.武將歷練新增八個資質升級武將:
將新增八個武將可以歷練,預計可以剋馬將的呂蒙、一軍熱門補將貂蟬、具內訌計略的黃忠及100級的馬將文醜、槍將徐晃應該是優先升級的大熱門。
B.名將新增副本掃蕩功能:
C.市場新增自動購買功能:
D.煮酒論英雄增加十連抽功能.